您是否知晓或参与了近期举办的“游戏从业者专属汽车购买意愿”相关活动?
是,我参与了活动
是,我知晓但未参与
否,完全不了解
您是通过哪个渠道了解到本次活动的?
游戏行业社群/论坛
公司内部通知
社交媒体广告(如微博、B站)
朋友/同事推荐
汽车品牌官方渠道
其他
总体而言,您对本次活动的整体印象如何?(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
活动内容(如车型介绍、优惠政策、游戏元素结合等)对您是否有吸引力?
非常有吸引力
比较有吸引力
一般
不太有吸引力
完全没有吸引力
活动在哪些方面结合了游戏行业或游戏从业者的特点?(可多选)
车型命名或设计有游戏元素
优惠政策针对游戏公司/从业者
活动宣传使用了游戏术语或风格
现场互动环节有游戏化设计
未感受到明显结合
其他
与活动前相比,您对活动中提及的汽车品牌的购买意愿有何变化?
您有多大可能向您游戏行业的同事或朋友推荐参与此类汽车品牌定向活动?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为此类活动提供的购车优惠(如专属折扣、金融方案等)是否具有诚意和竞争力?
非常有竞争力
比较有竞争力
一般
竞争力较弱
没有竞争力
哪些因素最能促使您考虑通过此类活动购车?(可多选)
专属价格优惠
灵活的金融/贷款方案
品牌与游戏的跨界联名/限定款
便捷的一站式服务(试驾、手续)
社群归属感(同为游戏从业者)
对品牌好感度提升
暂无购车计划
您目前是否拥有个人汽车?
是,已拥有一辆
是,拥有多辆
否,但计划在未来1年内购买
否,计划在未来1-3年内购买
否,暂无购车计划
如果您有购车计划,您优先考虑的车型是?
新能源车(纯电/混动/增程)
传统燃油车
暂时没有特定偏好
在购车决策中,汽车品牌与“科技感”、“智能化”的关联对您的重要性如何?
您希望未来的汽车品牌跨界活动中增加哪些元素?(可多选)
更深入的游戏IP联名
VR/AR虚拟看车或试驾体验
与热门游戏联动的线上任务/奖励
游戏开发者/主播专场分享会
提供游戏主题的车载娱乐系统体验
其他
您认为本次活动在信息传达的清晰度和活动流程的便捷性上表现如何?
非常清晰便捷
比较清晰便捷
一般
比较混乱不便
非常混乱不便
对于未来面向游戏从业者的品牌营销或购车活动,您有什么具体的建议或期待?
您的年龄属于以下哪个区间?
25岁及以下
26-30岁
31-35岁
36-40岁
41岁及以上
您在游戏行业从事的岗位类型是?
技术研发(程序、美术、TA等)
策划与设计
运营与市场
管理支持(HR、行政等)
其他