您好,我们正在开展桌游店行业经营情况调研,希望能了解桌游店店主的真实经营状况与行业痛点,本次调研仅用于行业研究,所有信息严格保密,请您放心填写,感谢您的支持!
您的门店开设时长是
不足1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您的门店所在城市级别是
一线城市
新一线城市
二线城市
三线城市
四线及以下城市
您的门店经营面积是
50平米以下
50-100平米
100-200平米
200平米以上
您的门店包厢数量是
无包厢(全部散座)
1-3个
4-6个
7-10个
10个以上
您门店的主要经营模式是
仅按小时收费入场
包厢费+最低消费
门票免费,饮品小吃收费
会员充值免费玩,盈利靠周边消费
其他
您门店的客单价大概是
30元以下
30-50元
50-80元
80-120元
120元以上
您门店工作日的日均到店客流量是
10人以下
11-30人
31-50人
51-100人
100人以上
您门店周末及节假日的日均到店客流量是
20人以下
21-50人
51-100人
101-200人
200人以上
您门店目前的盈利状况是
持续亏损
收支基本平衡
略有盈利
盈利状况较好
盈利非常好
您门店的主要收入来源包括(可多选)
入场/包厢费用
饮品小吃销售
桌游卡牌售卖
剧本杀剧本售卖
桌游租赁服务
主题活动收费
会员储值收入
其他
您门店的主要运营成本包括(可多选)
门店租金
员工薪资
桌游采购费用
剧本采购/授权费用
水电物业费用
营销推广费用
装修维护费用
其他
门店租金占您月度总营收的比例大概是
10%以下
11%-20%
21%-30%
31%-50%
50%以上
您目前门店的桌游储备主要包含哪些类型(可多选)
入门轻策桌游
中策桌游
重策桌游
聚会欢乐桌游
卡牌对战桌游
剧本杀
跑团模组
合作类桌游
其他
您平均每个月采购新桌游/新剧本的预算是
不固定,很少采购
500元以下
500-1000元
1000-3000元
3000元以上
您门店目前配备的全职员工数量是
没有全职员工(店主一人打理)
1-2人
3-5人
6-10人
10人以上
您是否会招用兼职员工
不招用
偶尔招用1-2名
长期固定招用3-5名
长期固定招用5名以上
您平时主要通过哪些渠道吸引新顾客(可多选)
大众点评/美团等本地生活平台
抖音/小红书等社交平台推广
老顾客转介绍
商圈自然流量
和周边商家异业合作
举办线下主题活动
其他
您门店的会员复购率大概是
20%以下
21%-40%
41%-60%
61%-80%
80%以上
您认为当前经营桌游店遇到的最大困难是(可多选)
门店租金压力大
获客成本高,客流不稳定
行业竞争太激烈
优质桌游/剧本采购成本高
专业员工难招难留
消费者认知度低
疫情后续影响还未消除
其他
疫情过后,您门店的客流量和疫情前相比变化是
比疫情前下降30%以上
比疫情前下降10%-30%
基本和疫情前持平
比疫情前略有上升
比疫情前上升10%以上
您是否会定期在门店举办主题桌游活动
从不举办
偶尔举办(每季度1-2次)
经常举办(每月1-2次)
每周都会举办不同主题活动
您举办的主题活动通常包含哪些类型(可多选)
新手桌游教学局
特定类型桌游公开赛
剧本杀内测车
节日主题聚会活动
卡牌对战比赛
桌游设计师分享会
其他
您认为哪种顾客群体是门店的核心客群
18岁以下学生群体
18-25岁大学生群体
26-35岁职场年轻群体
36-45岁家庭群体
45岁以上桌游爱好者
您本人是否是资深桌游爱好者
是,因为热爱桌游才开店
是,有一定基础了解
不是,仅把开店当生意
不太了解,主要靠员工打理
您未来1-2年对门店的规划是
维持现有规模继续经营
扩大门店规模/开设分店
缩小经营规模
计划转让闭店
还没有确定规划