大学生休闲娱乐偏好渠道调研问卷

您好!我们正在开展大学生休闲娱乐偏好相关调研,恳请您抽出几分钟时间填写这份问卷,您的回答仅用于学术研究,我们会对所有信息严格保密,感谢您的支持与配合!
您所在的年级是
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
您的性别是
其他
您每月可支配的生活费大概是
1000元及以下
1001-1500元
1501-2000元
2001-3000元
3000元以上
您平均每周花费在休闲娱乐上的时间大概是
5小时及以下
6-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上
您平时主要的休闲娱乐类型有哪些
线下休闲娱乐(如聚餐、唱K、看展等)
线上影音娱乐(如追剧、看综艺、听音乐等)
线上线下游戏娱乐
运动健身类休闲
阅读写作类休闲
社交类休闲(如聚会、交友等)
手工创作类休闲
其他
相比线下休闲娱乐,您更偏好线上渠道吗
非常同意,基本都选择线上
比较同意,多数时候选线上
一般,两者差不多
比较不同意,多数时候选线下
非常不同意,几乎都选线下
您常用的线上影音娱乐平台有哪些
抖音
B站
爱奇艺
腾讯视频
优酷
芒果TV
网易云音乐
QQ音乐
酷狗音乐
小红书
其他
您是否开通了线上影音平台的会员
只开通1个平台的会员
开通了2-3个平台的会员
开通了4个及以上平台的会员
从未开通任何会员
您玩过的线上游戏渠道类型有哪些
手机移动端游戏
PC端客户端游戏
网页端小游戏
主机游戏
云游戏
我平时不玩游戏
其他
您获取游戏相关内容的主要渠道是
抖音、快手等短视频平台
B站、虎牙等视频直播平台
游戏官方公众号/官网
NGA、TapTap等游戏社区
朋友同学推荐
应用商店推荐
其他
您平均每月在休闲娱乐上的消费大概是
50元及以下
51-100元
101-200元
201-300元
300元以上
您线下休闲娱乐常去的场所是哪些
商圈商场
KTV/酒吧
影院剧场
咖啡馆/奶茶店
公园景区
展览馆/美术馆/博物馆
体育馆/健身场所
书店
轰趴馆/密室逃脱/剧本杀店
学校周边休闲场地
其他
您选择线下休闲娱乐渠道最主要的原因是
可以和朋友面对面社交
体验感比线上好
放松心情、缓解学业压力
出门散心、换个环境
跟风打卡,满足拍照分享需求
其他
您一般会和谁一起进行休闲娱乐活动
同班/同宿舍同学朋友
恋人
其他院系的朋友
网友(线下见面)
自己一个人
其他
您获取线下休闲娱乐活动信息的主要渠道是
微信公众号/小红书等线上平台推荐
抖音、快手等短视频平台种草
朋友同学推荐
学校社团/组织宣传
线下场所的宣传
其他
您是否会因为线上平台的种草去线下打卡休闲娱乐场所
经常会,看到推荐就想去体验
偶尔会,遇到感兴趣的才去
很少会,基本不看这类种草内容
从来不会,只去自己知道的地方
影响您选择休闲娱乐渠道最主要的因素是
时间成本
花费金额
出行距离
体验效果
社交需求
个人兴趣
其他
在休闲娱乐上,您更看重
舒适放松,打发时间
拓展人脉,社交需求
增长见识,提升自我
获得快乐,满足兴趣
缓解压力,调节情绪
您认为线上休闲娱乐渠道能完全满足您的需求吗
完全可以满足
基本可以满足
只能满足一部分
基本满足不了
完全满足不了
课余有空闲时间时,您第一时间会选择哪种方式休闲
刷短视频/看剧听音乐(线上)
打游戏(线上)
和朋友出门聚会逛街(线下)
自己一个人出门散步运动(线下)
看书学习(线下/线上)
其他
请您对线上休闲娱乐渠道的满意度打分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对线下休闲娱乐渠道的满意度打分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得目前线上休闲娱乐渠道有哪些需要改进的地方
    ____________
您还有关于休闲娱乐偏好的其他想法可以补充在这里
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