高中生休闲娱乐偏好与行业趋势调研

您好!本次调研旨在了解当代高中生的休闲娱乐习惯与偏好,探究行业发展趋势,调研结果仅用于学术研究,请您放心填写。感谢您的支持!
您的性别
您目前就读年级
高一
高二
高三
您所在的城市类型
一线城市
新一线城市
二线城市
三四线城市
县城/乡镇
您每周可自由安排的休闲娱乐总时长大约是
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您的休闲娱乐时间主要分布在
工作日放学后
周末
法定节假日
寒暑假
基本没有固定时间
您平时最常参与的休闲娱乐类型(选3项以内)
线上视频/追剧
线上游戏
线下运动健身
线下逛商圈/逛街
阅读课外读物
听音乐
看线下演出/展览
桌游/剧本杀/密室逃脱
K歌
露营/户外游玩
手工DIY
其他
您休闲娱乐时更倾向选择
线上活动
线下活动
线上线下各占一半
您获取休闲娱乐相关信息的主要渠道是
抖音、小红书等短视频/社交平台
B站等视频平台
同学/朋友推荐
微博、微信等社交软件
百度等搜索引擎
其他
您对线上视频类娱乐内容的偏好程度(1分最低,10分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对线下实景类娱乐(剧本杀、密室逃脱等)的偏好程度(1分最低,10分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对运动类休闲娱乐的偏好程度(1分最低,10分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对文化艺术类休闲娱乐(看展、看演出等)的偏好程度(1分最低,10分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您每个月在休闲娱乐上的花费大概是
0-50元
51-150元
151-300元
301-500元
500元以上
您休闲娱乐的费用主要来源是
父母给的零花钱
自己兼职所得
压岁钱
其他
选择休闲娱乐项目时,您最先考虑的因素是
价格是否合适
是否能和朋友一起玩
是否节省时间
是否够有趣解压
是否能学到东西
是否方便参与
您认为休闲娱乐对您来说主要作用是
缓解学习压力
增进和朋友的感情
拓展兴趣爱好
打发空闲时间
了解新鲜事物
放松身心
您是否会因为网红推荐尝试新的休闲娱乐项目
一定会,很相信推荐
偶尔会看情况尝试
几乎不会,只选自己了解的
完全不会,不相信网红推荐
您平均多久会尝试一次新的休闲娱乐项目
每周都尝试新的
每个月1-2次
每学期1-2次
几乎不尝试新项目
您平时和朋友一起休闲娱乐的频率是
每周至少一次
每两周一次
每个月一次
只有假期才会一起
几乎不和朋友一起休闲娱乐
和朋友休闲娱乐时,您更偏向选择
在线上一起玩游戏/连麦看视频
线下一起出门活动
线上线下各一半
您认为当前适合高中生的休闲娱乐选择多吗
非常多,选择困难
比较多,能找到适合自己的
一般,可选范围不大
比较少,没什么好选的
非常少
您觉得目前休闲娱乐存在的主要问题是
适合高中生的项目少
价格太高负担不起
很多项目距离太远不方便去
内容同质化严重,玩几次就腻了
安全没有保障
占用太多学习时间
没什么明显问题
您希望未来能出现什么样适合高中生的新型休闲娱乐项目?请简单描述
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