您就读的学科类别属于
文科类
理科类
工科类
农学类
医学类
艺术类
其他
您每月可支配的生活费总额大约为
1500元及以下
1501-2500元
2501-4000元
4001-6000元
6000元以上
您平均每周可用于休闲娱乐的总时长大约为
5小时及以下
6-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您平时主要进行休闲娱乐的场景是
学校宿舍
学校周边商圈
校园内公共休闲区域
市内商圈/文旅场所
户外郊野区域
其他
您日常偏好的休闲娱乐类型包含(可多选)
线上影音类(刷视频、追剧、看综艺等)
线上社交类(聊天、社群互动等)
线上游戏类(手游、端游、单机游戏等)
线下聚餐/茶饮
线下看电影/看展览/看演出
户外休闲运动
室内娱乐(剧本杀、密室逃脱、KTV、桌游吧等)
阅读休闲书籍
手工创作/兴趣爱好实践
短途旅行
其他
您在休闲娱乐上的每月花费大约为
100元及以下
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
您对线上刷短视频作为休闲方式的喜爱程度(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对线下社交类休闲娱乐的喜爱程度(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向选择哪种休闲娱乐内容获取方式
算法推荐内容
主动搜索内容
朋友种草推荐
博主/KOL推荐
平台榜单推荐
您选择休闲娱乐项目时主要考虑哪些因素(可多选)
花费金额是否合适
距离是否便利
耗时长短
是否可以缓解学业压力
是否可以认识新朋友/维持社交关系
是否符合个人兴趣
项目是否新鲜热门
同伴的喜好
您是否会因为某个休闲娱乐项目成为网红热点而去体验
一定会,热点项目都想尝试
经常会,看到感兴趣的热点就会去
偶尔会,只有特别吸引我的才会尝试
几乎不会,不跟风热点
您一般会和谁一起进行线下休闲娱乐活动
同校研究生同学/朋友
恋人
本科时期的旧友
家人
一般独自参与
其他
您认为研究生阶段休闲娱乐的主要作用是什么(可多选)
缓解学业科研压力
拓展人际交往
满足个人兴趣爱好
放松身心调整状态
积累行业相关信息
打发空闲时间
其他
您是否愿意为体验新的休闲娱乐项目支付溢价
非常愿意,愿意为新鲜感付费
比较愿意,只要喜欢就会付费
一般,只有溢价不高才愿意
不太愿意,更喜欢性价比高的项目
完全不愿意,只体验免费项目
您了解新的休闲娱乐项目主要通过哪个渠道
抖音、小红书等短视频图文平台
微博、微信等社交平台
B站、长视频等内容平台
同学朋友口口相传
线下推广活动
其他
您对当前可及的休闲娱乐项目供给的满意程度(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得目前面向年轻人的休闲娱乐行业有哪些值得改进的地方
您认为未来哪类休闲娱乐会更受年轻人欢迎
轻量化免费线上内容
付费精品线上内容
社交属性强的线下轻娱乐
沉浸式体验类线下娱乐
户外自然类休闲娱乐
知识结合娱乐的轻科普休闲
其他