您的身份是
企业招聘负责人
在职设计师
设计专业求职者
其他设计相关从业者
您所在的设计领域是
UI/UX设计
平面设计
品牌设计
插画设计
产品设计
室内设计
动画设计
其他
如果您是企业端,您目前对设计师岗位的招聘需求是
暂无需求
有1-2个空缺
有3-5个空缺
有5个以上空缺
您日常工作中使用位图处理软件的频率是
每天多次使用
每天1次
每周3-5次
每周1-2次
几乎不使用
您日常工作中使用矢量绘图软件的频率是
每天多次使用
每天1次
每周3-5次
每周1-2次
几乎不使用
您日常工作中使用原型设计工具的频率是
每天多次使用
每天1次
每周3-5次
每周1-2次
几乎不使用
您日常工作中使用3D设计工具的频率是
每天多次使用
每天1次
每周3-5次
每周1-2次
几乎不使用
您日常工作中使用动效/交互设计工具的频率是
每天多次使用
每天1次
每周3-5次
每周1-2次
几乎不使用
您日常工作中使用设计协作工具的频率是
每天多次使用
每天1次
每周3-5次
每周1-2次
几乎不使用
您日常工作中使用字体管理工具的频率是
每天多次使用
每天1次
每周3-5次
每周1-2次
几乎不使用
您日常工作中使用切图标注工具的频率是
每天多次使用
每天1次
每周3-5次
每周1-2次
几乎不使用
企业招聘时,您认为掌握主流设计工具的重要程度是
非常重要,是核心筛选标准
比较重要,会优先考虑
一般,能力比工具掌握更重要
不重要,更看重设计创意能力
企业招聘设计师时,您要求候选人必须掌握的工具类型包括
位图处理软件(如Photoshop)
矢量绘图软件(如Illustrator)
UI设计工具(如Figma、Sketch)
原型工具(如Axure、墨刀)
动效工具(如AE、Principle)
3D工具(如Blender、C4D)
协作工具(如蓝湖、Figma)
企业在招聘时,对设计师工具掌握程度的要求是
必须熟练掌握所有要求工具,可直接上手工作
可以不熟练,入职后可培训学习
只要会基础操作即可,更看重设计思维
无所谓工具,只看作品集质量
设计师更新自己设计工具技能的频率是
每季度都学习新工具
每年学习1-2个新工具
2-3年学习一次新工具
几乎不主动学习新工具,只使用熟悉的工具
您学习新设计工具的主要动因是
企业工作要求
提升工作效率
行业趋势要求
方便求职跳槽
个人兴趣爱好
您认为设计师掌握多类设计工具对求职竞争力的影响是
大幅提升竞争力,更容易拿到offer
有一定帮助,比只会单一工具更有优势
没有影响,只看作品集效果
反而有负面影响,不如深耕单一工具
企业招聘时,您会不会因为候选人不会某款热门设计工具淘汰候选人
一定会,不符合要求直接淘汰
看情况,如果其他能力强可以放宽
一定不会,不把工具作为淘汰标准
从来不会关注工具掌握情况,只看作品
您日常工作中平均每天花费在各类设计工具上的总时长是
2小时以内
2-4小时
4-6小时
6-8小时
8小时以上
您觉得当前常用设计工具存在哪些问题
订阅成本太高
学习门槛高,新手难上手
协作功能不完善
软件稳定性差,容易崩溃
更新太频繁,需要不断适应
没有明显问题
您认为未来设计工具的使用频率会呈现什么趋势
工具集成度越来越高,设计师需要掌握的工具会变少
细分工具越来越多,设计师需要掌握更多工具
AI工具会替代大部分传统工具,使用频率会重新洗牌
不会有太大变化,主流工具的使用频率保持稳定