您平均每周用于休闲娱乐的时间大约为?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上
您平时最主要的休闲娱乐活动有哪些?
线上游戏
观看影视剧/综艺
运动健身
阅读/学习新技能
社交聚会
音乐/艺术创作
旅行/户外活动
其他
在选择休闲娱乐活动时,您最看重的因素是?
成本费用
时间投入
兴趣匹配
社交互动性
放松减压效果
您每月在休闲娱乐上的平均花费大约为?
100元以内
100-300元
300-500元
500元以上
您获取休闲娱乐信息的渠道有哪些?
社交媒体(如抖音、小红书)
朋友推荐
视频平台(如B站、爱奇艺)
校园社团活动
新闻资讯类APP
其他
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分数 ★ ★ ★ ★ ★
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您认为影响休闲娱乐体验的主要障碍有哪些?
学业压力大
经济预算有限
缺乏合适同伴
校园周边设施不足
时间碎片化
缺乏兴趣方向
您更倾向于独自进行休闲娱乐还是结伴进行?
独自进行
2-3人小团体
多人集体活动
视活动类型而定
您是否愿意尝试新兴的休闲娱乐形式(如剧本杀、密室逃脱、露营等)?
您认为学校在丰富大学生休闲娱乐生活方面,哪些措施最有效?
增加文体活动经费
完善运动场地设施
组织兴趣社团活动
开设休闲技能课程
提供心理减压活动