您每周平均用于休闲娱乐的时间大约为?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上
您平时最常参与的休闲娱乐活动有哪些?(多选)
线上游戏
短视频/直播
运动健身
阅读/学习类兴趣
社交聚会
音乐/演出
旅行/户外
其他
在选择休闲娱乐方式时,您最看重的因素是?
费用成本
时间投入
趣味性
社交属性
放松解压效果
您通常通过哪些渠道获取休闲娱乐活动信息?(多选)
社交媒体(如微博、小红书)
短视频平台(如抖音、B站)
朋友推荐
校园公告/社团
线下广告/传单
您每月在休闲娱乐上的平均支出约为?
100元以下
100-300元
300-500元
500-1000元
1000元以上
您更偏好哪些类型的线上休闲娱乐内容?(多选)
游戏(手游/端游)
影视剧/综艺
音乐/播客
知识科普类视频
生活Vlog
其他
您是否愿意参与线下休闲娱乐活动(如桌游、剧本杀、运动赛事)?
影响您参与线下休闲娱乐活动的主要障碍是?
时间不足
费用过高
缺乏同伴
信息渠道少
兴趣不高
请对您目前休闲娱乐生活的整体满意度打分(1-5分,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望学校或社会在休闲娱乐方面提供哪些支持?(多选)
增加免费或低价活动场地
组织更多兴趣社团活动
提供休闲娱乐消费优惠
举办大型校园娱乐活动
其他
您是否愿意尝试新兴的休闲娱乐形式(如VR体验、密室逃脱)?
对于大学生群体休闲娱乐偏好的改善,您有哪些具体建议或需求?