您通常利用课余时间参与哪些类型的活动?
线上游戏
社交媒体
体育运动
兴趣社团
课外补习
其他
您对新产品(如文具、数码产品或App)的尝试意愿如何?
请为当前市面上针对高中生的产品参与体验打分(1-5分,5分为最佳)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素会提升您对一款产品的参与度?
个性化推荐
好友邀请机制
积分兑换奖品
定期更新内容
线下联动活动
您每周花在线上产品(如学习类App、娱乐平台)上的累计时长是?
少于3小时
3-6小时
6-10小时
10小时以上
请描述一次您印象深刻的线上产品参与经历,并说明原因
您更倾向于通过哪种渠道了解新产品信息?
同学推荐
社交媒体广告
学校活动
应用商店推荐
KOL推广
在参与产品调研或测试时,您希望获得哪些形式的反馈?
积分奖励
实物礼品
专属称号
优先体验权
公开感谢
您是否愿意为提升参与度而提供更多个人偏好信息?
愿意,只要信息透明
看情况,取决于奖励
不愿意,担心隐私
您对现有校园活动或产品宣传的参与便利性评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一款产品最需要具备什么特质才能吸引高中生长期参与?
针对提升高中生群体参与度,您对产品设计有哪些具体建议?