你平时通过什么渠道了解新事物或新产品?
社交媒体(如抖音、小红书)
同学朋友推荐
网络广告
家长或老师介绍
其他
当你发现一个好用的APP或好玩的游戏时,你主动推荐给同学的可能性有多大?(0-10分)
你通常愿意推荐哪些类型的内容给身边的朋友?
学习工具
娱乐游戏
美食饮品
运动装备
科技产品
书籍漫画
你推荐某样东西给同学时,最主要的原因是什么?
自己使用体验很好
大家都推荐所以跟风
觉得对朋友有帮助
为了显示自己懂潮流
在初中生群体中,你认为口碑传播对消费决策的影响有多大?
你更信任来自哪些渠道的推荐信息?
同龄人真实评价
网红或博主推荐
品牌官方宣传
家长或老师建议
平台评分榜单
你推荐后,如果同学采纳了你的建议,你的感受是?
非常开心,有成就感
比较开心
没什么特别感觉
有点担心对方不喜欢
你认为哪些因素会阻碍你向别人推荐产品?
担心对方不喜欢
觉得推荐显得自己爱炫耀
对产品不够了解
怕被嘲笑落伍
没有阻碍,有好东西就会推荐
你关注当前青少年流行趋势(如盲盒、手办、新式文具)的频率是?
你认为初中生群体推荐意愿对品牌方开发新产品的影响如何?
影响很大,品牌会专门针对我们设计
有一定影响
影响不大
完全没影响
如果让你预测未来一年青少年消费趋势,你觉得最热门的方向是?
智能学习设备
环保类产品
个性化定制商品
虚拟数字产品
健康运动类
你更愿意在哪些场景下分享推荐?
课间聊天时
社交媒体上
班级群聊里
私下单独告诉好友
不会主动分享
你收到同学的推荐后,通常的决策过程是?
立即尝试
先搜索评价再决定
等更多人推荐才试
一般不会尝试
你觉得自己在同学中的意见领袖(即说话有影响力)程度如何?
很高,大家常听我的
中等,偶尔影响他人
较低,不太影响别人
完全没有
你希望品牌方如何更好地了解初中生的真实需求?
进校园开展调研
设计学生参与的活动
提供试用装并收集反馈
在社交平台发起投票
通过学生代表沟通
你认为当前市场上针对初中生的产品设计,最缺乏的是什么?
请分享一个你最近推荐给同学且对方很喜欢的事物,并简单说明原因。
你希望未来在哪些方面获得更多推荐信息?
学习提升类
休闲娱乐类
生活用品类
科技数码类
运动户外类