在课余时间,你最喜欢的休闲娱乐活动有哪些?(多选)
玩手机游戏
看短视频(如抖音、快手)
听音乐
运动(如篮球、跑步)
阅读课外书
与朋友线下聚会
看动漫/漫画
其他
在选择休闲娱乐方式时,你更看重以下哪个因素?
趣味性
与朋友一起玩
放松减压
能学到新东西
流行趋势
你通常通过什么渠道了解新的休闲娱乐项目或活动?
同学/朋友推荐
社交媒体(如抖音、B站)
视频平台广告
家长或老师介绍
线下活动宣传
对于朋友推荐的休闲娱乐活动,你通常的态度是?
非常愿意尝试
比较愿意尝试
看情况
不太愿意尝试
完全不愿意尝试
你更倾向于哪种休闲娱乐方式?
线上娱乐(如游戏、看视频)
线下活动(如运动、聚会)
两者差不多
你最喜欢的手机游戏类型有哪些?(多选)
MOBA类(如王者荣耀)
射击类(如和平精英)
休闲益智类(如蛋仔派对)
沙盒创造类(如我的世界)
模拟经营类
我不玩手机游戏
你每天花在短视频上的时间大约是多少?
基本不看
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
你认为休闲娱乐活动对你最大的影响是什么?
放松心情,缓解学习压力
增进朋友间的友谊
浪费时间,影响学习
开阔视野,学到新知识
你更愿意为哪种休闲娱乐方式付费?
游戏道具或皮肤
视频平台会员
线下活动(如看电影、游乐场)
音乐平台会员
不愿意付费
你对当前流行的休闲娱乐活动(如剧本杀、密室逃脱)的了解程度如何?
非常了解,经常参与
了解一些,偶尔参与
听说过,但没尝试过
完全不了解
你通常会通过哪些方式了解休闲娱乐产品的口碑?(多选)
看评论区或弹幕
看博主测评或推荐
询问身边朋友
看应用商店评分
看社交媒体讨论
在决定尝试一项新的休闲娱乐活动前,你会做哪些准备?
搜索相关评价和口碑
直接尝试,不做准备
询问朋友意见
等它流行起来再说
你希望学校或社区组织哪些休闲娱乐活动?
体育比赛
兴趣社团(如动漫社、音乐社)
户外拓展活动
文艺表演
其他
你认为休闲娱乐活动对你的学习状态有何影响?
有明显正面影响
有一定正面影响
没有明显影响
有一定负面影响
有明显负面影响
你希望休闲娱乐活动能带来哪些体验?(多选)
刺激和挑战
轻松和放松
社交和互动
学习和成长
创造和表达
你平均每月在休闲娱乐上的花费大约是多少?
基本不花钱
50元以内
50-100元
100-200元
200元以上
对于休闲娱乐产品的口碑,你更相信哪种来源?
同学/朋友的亲身经历
网络博主的专业测评
官方宣传
应用商店的用户评论
你最喜欢的休闲娱乐活动是什么?请简单描述一下你喜欢它的原因。