在课余时间,你最喜欢的休闲娱乐活动有哪些?(最多选3项)
玩手机游戏
看短视频(如抖音、快手)
看动漫/漫画
听音乐
户外运动(如打球、跑步)
与朋友线下聚会
阅读课外书
其他
在以下娱乐APP中,你使用频率最高的是?
抖音
快手
哔哩哔哩(B站)
王者荣耀
和平精英
微信/QQ(社交)
其他
你每周花在娱乐APP上的总时长大约是多少?
少于3小时
3-7小时
7-14小时
14小时以上
你选择一款娱乐APP时,最看重哪个因素?
内容有趣
同学朋友都在用
操作简单易上手
能学到新知识
画面/音效好
你通常通过哪些渠道了解新的娱乐方式或APP?(最多选3项)
同学推荐
社交媒体广告
应用商店推荐
网络红人/主播推荐
家人推荐
自己偶然发现
你更倾向于哪种娱乐形式?
线上娱乐(如游戏、视频)
线下活动(如运动、聚会)
两者差不多
如果有一款新的娱乐APP,你希望它具备什么特点?
与学习相关但有趣
纯娱乐放松
能和朋友一起玩
能展示个人创意
你认为目前市面上的娱乐APP,最需要改进的是什么?
内容更健康积极
减少广告
增加互动功能
提高安全性
无需改进
你是否会因为同学都在玩某款游戏或APP而跟风使用?
你希望学校或社区在休闲娱乐方面提供哪些支持?(最多选3项)
增加体育设施
组织兴趣社团
举办娱乐比赛
提供免费阅读空间
开展创意工作坊
如果让你设计一款专属于初中生的娱乐APP,你会给它起什么名字?并简单描述它的核心功能。
你愿意为喜欢的娱乐APP付费(如购买会员或道具)吗?
你最喜欢的娱乐APP是什么?请从以下选项中选择最接近的。
关于初中生群体休闲娱乐偏好,你还有什么想补充的吗?你的建议将帮助我们更好地理解你的需求。