您平均每月在游戏产品上的消费金额大约是多少?
50元以下
50-100元
100-300元
300-500元
500元以上
您购买游戏产品(如游戏本体、皮肤、道具等)的频率是?
每周多次
每周一次
每月2-3次
每月一次或更少
几乎不购买
您通常通过哪些渠道获取游戏产品信息?
社交媒体(如微博、抖音)
游戏论坛或社区
朋友推荐
游戏内广告
直播平台
请对当前主流游戏产品的定价合理性进行评分(1-5分,5分为非常合理)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一款您感兴趣的游戏产品价格超过您的心理预期,您通常会?
立即放弃购买
等待降价或促销
寻找替代产品
分期或借贷购买
与朋友合购
您认为哪些因素会显著影响您对游戏产品价格的敏感度?
个人经济状况
游戏产品类型
可替代产品的丰富度
社交圈子的消费习惯
游戏内价值感知
您能接受一款单机游戏产品的最高价格是?
50元以下
50-100元
100-200元
200-300元
300元以上
对于游戏内虚拟道具(如皮肤、特效),您愿意支付的单次最高金额是?
10元以下
10-30元
30-50元
50-100元
100元以上
您向朋友推荐一款价格较高的游戏产品的可能性有多大?(0-10分)
您通常参与哪些类型的游戏产品促销活动?
限时折扣
满减优惠
捆绑销售
会员专属价
首充奖励
您认为游戏产品频繁降价是否会影响您的购买意愿?
会,降价后更愿意购买
会,降价后反而犹豫
不会,按需购买
不确定
您是否愿意为游戏产品的附加服务(如云存档、专属客服)支付额外费用?
您认为目前大学生游戏产品市场中,价格方面存在哪些主要问题?
在购买游戏产品时,您更倾向于一次性买断还是订阅制付费?
您每月的生活费中,可用于游戏产品消费的预算比例大约是?
5%以下
5%-10%
10%-20%
20%-30%
30%以上
您认为哪些类型的游戏产品定价最不合理?
手机游戏内购
电脑单机游戏
主机游戏
网络游戏月卡
免费游戏内广告
如果一款游戏产品价格上涨10%,您会?
减少购买频率
寻找替代品
继续购买,但减少其他消费
完全停止购买
不受影响
您对游戏产品价格透明度的满意度评分(1-5分,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望游戏产品在定价方面做出哪些改进?
更透明的定价机制
更多折扣活动
提供免费试用
增加低价档位
推出学生专属优惠
您是否愿意为了获得更好的游戏体验而接受更高的价格?
请分享一次您认为最值得或最不值得的游戏产品购买经历,并说明原因。