您在过去近一年内观看或参与电子竞技比赛的频率是?
每周多次
每周一次
每月2-3次
每月一次或更少
仅大型赛事时观看
您最常关注哪类电子竞技比赛项目?
MOBA类(如英雄联盟、DOTA2)
FPS类(如CS:GO、Valorant)
战术竞技类(如PUBG、Apex)
卡牌策略类(如炉石传说)
其他
您对近一年电子竞技比赛的整体观赏性评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过哪个平台观看近一年的电子竞技比赛?
B站
虎牙直播
斗鱼直播
Twitch
赛事官方APP或网站
线下现场
您认为近一年电子竞技比赛在哪些方面有明显提升?
赛事制作水平
解说专业度
选手竞技水平
互动玩法设计
周边与福利活动
直播画质与稳定性
您对近一年电子竞技比赛的赛制安排(如分组、淘汰规则)满意吗?
您向朋友推荐观看近一年电子竞技比赛的可能性有多大?(0-10分)
您认为近一年电子竞技比赛最需要改进的环节是?
赛程时间安排
裁判判罚透明度
选手采访与互动
中场休息内容
观众互动体验
回放与慢镜头展示
您对近一年电子竞技比赛中的广告植入频率接受度如何?
完全接受,不影响观看
可以接受,但希望减少
无所谓
比较反感,影响体验
非常反感,导致弃看
您对近一年电子竞技比赛的解说与评论质量评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意付费观看近一年电子竞技比赛的高清直播或独家内容?
愿意,已付费
愿意,但价格需合理
不愿意,只看免费内容
视赛事而定
您希望近一年电子竞技比赛增加哪些创新元素?
AR/VR观赛模式
选手第一视角直播
实时数据可视化
虚拟观众席互动
多语言解说切换
赛事主题曲与音乐秀
您对近一年电子竞技比赛的时间安排(如比赛时段、时长)满意吗?
您认为近一年电子竞技比赛中最让您失望的一次体验是什么?请简要描述
您通常与谁一起观看近一年的电子竞技比赛?
独自观看
与朋友线上连麦
与家人一起
线下聚会观看
在网吧或电竞馆
您对近一年电子竞技比赛的奖品与激励设置评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为近一年电子竞技比赛对新手观众是否友好?
非常友好,容易理解
比较友好,有引导
一般,需要自行学习
不太友好,门槛高
非常不友好
您是否因近一年电子竞技比赛而购买过相关周边产品或虚拟道具?
您认为哪些因素会影响您对电子竞技比赛的满意度?
比赛结果悬念
选手个人魅力
战队战术博弈
社区讨论氛围
赛事运营服务
网络延迟问题