您参与本次游戏编程竞赛的团队规模
个人独立完成
2-3人团队
4-6人团队
7人以上团队
您的游戏编程竞赛作品主要使用的编程语言
C++
C#
Java
Python
JavaScript/TypeScript
其他
您的作品使用的游戏引擎或框架
Unity
Unreal Engine
Godot
Cocos
自研引擎
其他
您的游戏编程竞赛作品包含哪些游戏类型元素
动作
冒险
角色扮演
策略
益智
模拟
射击
其他
请描述您的游戏编程竞赛作品在技术实现上的难点及解决方案
请简要说明您的游戏编程竞赛作品的设计理念或想传达的核心体验
您的作品目前完成度
原型阶段
Alpha版本
Beta版本
正式发布版本
您的作品是否支持无障碍辅助功能(如色盲模式、自定义按键等)
您在开发游戏编程竞赛作品过程中遇到的主要挑战
时间管理
技术难题
团队协作
美术资源匮乏
性能优化
测试调试