您留学所在的国家或地区
美国
英国
加拿大
澳大利亚
日本
韩国
欧洲其他国家
其他
您每周参与电子竞技游戏(含观看比赛)的时长
少于2小时
2-5小时
5-10小时
10小时以上
您是否曾参加过任何形式的电子竞技比赛(线上或线下)
您对电子竞技的兴趣程度(1-5分,1为非常低,5为非常高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为留学生参加电子竞技比赛的主要动机有哪些
缓解学业压力
社交交友
追求竞技成就感
获得奖金或奖励
提升反应与策略能力
单纯热爱游戏
阻碍您参加电子竞技比赛的主要因素
学业时间冲突
语言沟通障碍
缺乏队友或团队
对比赛规则不熟悉
设备或网络限制
担心影响学业评价
您向其他留学生推荐参加电子竞技比赛的可能性有多大?(0-10分)
您希望参加哪些游戏项目的比赛
英雄联盟
DOTA2
CS:GO
Valorant
王者荣耀
守望先锋
其他
您对所在地区电子竞技赛事组织水平的满意度(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为参加比赛支付报名费(如10-20美元)
您认为学校或学联应如何支持留学生参加电子竞技比赛?
您是否关注过留学生电子竞技比赛的新闻报道或社交媒体内容
您希望从电子竞技比赛中获得哪些非奖金类奖励
证书或奖杯
游戏内道具
实习或推荐信
社交活动邀请
无需额外奖励
如果您参加过比赛,请提供最近一次参赛的日期(如未参加过可跳过)
请描述一次您印象最深的电子竞技观赛或参赛经历(如有)
您对电子竞技作为职业发展方向的认可度(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道获取电子竞技比赛信息
社交媒体(如Twitter、Instagram)
直播平台(如Twitch)
学校公告或学联通知
朋友推荐
游戏内公告
您对提升留学生参加电子竞技比赛参与度有何其他建议?