您本次担任评委的电子竞技比赛项目是?
MOBA类(如英雄联盟、DOTA2)
射击类(如CS:GO、无畏契约)
战术竞技类(如PUBG、Apex英雄)
格斗类(如街霸、拳皇)
其他(请注明)
请对本次电子竞技比赛的整体赛事组织流程进行评分(1-5分,5分为最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在评委工作中,您认为以下哪些环节最需要改进?
评分标准明确性
选手申诉处理机制
比赛设备稳定性
评委间沟通效率
现场应急响应速度
您对本次电子竞技比赛选手的技术水平整体评价是?
远超预期
略高于预期
符合预期
略低于预期
远低于预期
请列举本次电子竞技比赛中您印象最深刻的一场对决,并简述理由
在评审过程中,您认为选手的战术执行力对比赛结果的影响程度如何?
您对本次电子竞技比赛裁判团队的公正性评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为本次电子竞技比赛评委反馈表应重点涵盖哪些维度?
选手个人操作
团队配合默契
赛事观赏性
规则执行一致性
直播解说质量
如遇到选手异议,您通常采取何种方式处理?请简述流程
请对本次电子竞技比赛的现场氛围与观众互动效果评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些因素最影响电子竞技比赛评委的判罚准确性?
比赛视角切换速度
回放慢放清晰度
选手英雄选择多样性
实时数据面板完整性
自身专业经验
您对本次电子竞技比赛赛事直播的观感体验评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些措施能提升电子竞技比赛评委工作的专业度?
定期举办评委培训
建立评委经验数据库
引入AI辅助判罚系统
增加评委间交叉复核
公开判罚依据
在本次电子竞技比赛中,您平均每场做出判罚决策的时间约为?
30秒以内
30秒-1分钟
1-2分钟
2分钟以上
请描述一次您认为判罚难度最高的场景,并说明您的处理思路
您对本次电子竞技比赛使用的赛事管理系统(如BP界面、数据统计)满意度如何?
您对本次电子竞技比赛评委团队整体协作效率的评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为电子竞技比赛评委反馈表还应增加哪些未提及的评估项目?