您平时接触手游相关内容的频率是?
几乎每天
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
很少接触
您是否参与过手游兴趣测评类的线上问卷?
参与过多次
参与过1-2次
从未参与过但听说过
完全没听说过
您通常通过哪些渠道接触到手游兴趣测评类调研?
游戏内弹窗推送
游戏社区/论坛
社交平台分享
专业问卷平台推送
朋友邀请
其他渠道
在选择参与手游兴趣测评时,您最看重以下哪个因素?
问卷填写耗时长短
是否有合规的隐私保护说明
测评内容与自身兴趣匹配度
参与后的奖励吸引力
问卷平台的知名度与可信度
您对专业问卷平台提供的手游兴趣测评样本匹配精准度的期待程度是?(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否了解腾讯问卷可提供面向手游领域的定向样本投放服务?
非常了解,使用过相关服务
有一定了解,未使用过
仅听说过平台,不了解相关服务
完全不了解
您认为优质的手游兴趣测评样本服务需要具备哪些特征?
样本用户画像与目标玩家群体高度匹配
答题过程可有效过滤无效刷量数据
样本回收周期可控
支持多维度的用户标签筛选
数据结果可实时查看导出
合规性强,符合用户隐私保护要求
如果您是手游运营方,在选择兴趣测评的样本服务时,优先考虑的成本类型是?
按有效样本量付费
按项目整体打包付费
按用户标签维度分层付费
优先考虑免费渠道,成本敏感度高
您认为手游兴趣测评中,样本来源的多样性对测评结果参考价值的影响程度是?(1分完全无影响,5分影响极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您遇到过哪些手游兴趣测评的无效样本情况?
答题时间过短,明显随意填写
所有题目选择同一选项
用户画像与调研目标群体完全不符
重复提交的无效问卷
从未遇到过这类情况
您更愿意参与哪种形式的手游兴趣测评调研?
纯选择题的短问卷(3分钟以内)
结合少量游戏相关图文/视频素材的测评
包含游戏试玩片段的互动式测评
有实物/游戏道具奖励的长问卷(5-10分钟)
如果您使用过相关问卷平台的手游样本服务,您向其他游戏行业从业者推荐该服务的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分非常愿意)
您认为手游兴趣测评的样本量达到多少时,结果具备较高的参考价值?
100-500份
501-2000份
2001-5000份
5000份以上
视具体调研目标而定
以下哪些用户标签是您认为手游兴趣测评样本筛选时最需要的?
常玩的游戏类型
平均每周游戏时长
游戏付费习惯
年龄/性别等基础属性
使用的设备类型(iOS/安卓)
游戏龄(接触手游的年限)
您对腾讯问卷提供的手游兴趣测评样本服务的信任程度如何?
非常信任
比较信任
一般,需要进一步了解
不太信任
完全不信任
您认为手游兴趣测评结果对游戏版本优化、新游宣发的参考价值有多大?(1分完全没价值,5分价值极高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前手游兴趣测评样本服务普遍存在哪些问题?
样本匹配度低,目标用户占比少
无效样本占比过高
样本标签维度不够精细
回收周期不稳定
数据安全与隐私保护不足
服务费用偏高
如果未来要开展手游兴趣测评,您是否愿意尝试使用专业问卷平台的定向样本服务?
非常愿意
比较愿意
持观望态度
不太愿意
完全不愿意
您对手游兴趣测评类的样本服务还有哪些其他的期待或建议?