您平时接触手游的频率大概是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩几次
几乎不玩手游
您单次玩手游的平均时长通常为?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
您之前是否填写过和手游相关的消费者调查问卷?
从来没有
偶尔填过1-2次
填过3-5次
经常填写各类调研问卷
如果您遇到一份手游相关的调研,哪些情况会让您产生随意填写的想法?
问卷题目太长,没耐心看完
题目表述模糊看不懂
问题和自身情况不相关
没有任何填写激励
选项设置不合理,找不到符合自己的答案
担心泄露个人隐私
您认为一份手游调研问卷的总题量控制在多少范围内,您更愿意认真完成?
10题以内
10-20题
20-30题
30题以上也可以接受
请您评价:如果问卷开头有清晰的填写说明,对您认真作答的帮助程度(1分=完全没帮助,5分=帮助非常大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得以下哪些设计最容易让一份消费者调查出现无效答卷?
设置了前后逻辑矛盾的题目
选项存在明显引导性
大量重复提问
需要填写过多个人敏感信息
题目跳转逻辑混乱,答非所问
如果填写问卷可以获得小额游戏道具/红包奖励,您的填写态度会是?
依然会根据真实情况认真填写
为了快速拿奖励会加快速度,但尽量如实选
会随便选答案尽快完成
不关心奖励,不想填就直接退出
您在填写问卷时,如果遇到和自己实际情况完全不符的题目,通常会怎么做?
随便选一个接近的选项继续
选择“其他/不适用”选项(如果有)
直接退出问卷不继续填
认真回忆后尽量选最贴合的答案
请您评分:您对问卷中设置“陷阱题”(比如固定选某选项来验证是否认真看题)的接受程度(1分=非常反感,5分=完全可以接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
以下哪些场景下,您可能会中途放弃填写一份手游调研?
填到一半突然弹出广告
加载速度太慢,页面卡顿
发现需要填写手机号、身份证等隐私信息
题目越往后越无聊,失去耐心
突然有事被打断,之后就忘了继续
您更倾向于在什么场景下填写和手游相关的调研?
刚结束一局游戏休息时
刷社交平台偶然看到时
游戏内弹出官方调研入口时
有朋友分享邀请填写时
其他时间
请您评价:问卷的视觉排版(字体大小、颜色、间距舒适)对您认真作答意愿的影响程度(1分=完全没影响,5分=影响很大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为优化一份消费者调查的质量,可以从哪些方面入手?
精简题量,去掉冗余问题
优化题目表述,避免歧义
设置合理的逻辑跳转
提供匹配的填写激励
明确告知用户隐私保护规则
优化移动端填写体验
如果一份问卷里出现和手游完全无关的题目,您会怎么做?
依然按自己的情况选完
觉得不专业,随便选完了事
直接退出,不再填写
看情况,题少就继续,题多就退出
请您评分:您认为填写前明确告知调研用途和大概耗时,对提升答卷有效性的作用(1分=完全没用,5分=作用非常大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得以下哪些答题行为属于典型的无效答卷?
所有题目都选同一个选项
答题时间远低于正常阅读时长
前后回答明显矛盾
开放题随便输入无意义内容
不符合调研目标人群的填写
您是否遇到过题目选项互斥、无法选出符合自己情况答案的问卷?
如果让您给手游相关的问卷设计提1个最实用的优化建议,您会说什么?