您所在的网络游戏企业规模属于
50人以下
50-200人
200-1000人
1000人以上
您在开展网络游戏行业离职调研时,最常遇到的痛点有哪些
离职员工配合度低
问卷题目设计针对性不足
数据统计分析效率低
多渠道数据难以整合
调研结果难以落地应用
您是否了解飞书问卷的文本导入功能
非常了解,经常使用
基本了解,偶尔使用
听说过但未使用
完全不了解
您认为使用文本导入功能批量创建问卷题目,对提升离职调研效率的帮助程度如何(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在使用文本导入功能搭建离职调研问卷时,最关注哪些特性
题目格式识别准确率
题型自动匹配能力
批量编辑便捷度
导入后格式调整成本
与其他飞书功能的协同性
您在使用飞书问卷开展离职调研时,通常的题目数量设置为
10题以内
10-20题
20-30题
30题以上
针对网络游戏行业的岗位特性,您认为离职调研需要重点覆盖哪些维度
项目加班强度感知
薪酬福利竞争力
职业成长空间
团队协作氛围
游戏项目发展前景
工作内容匹配度
您认为通过文本导入方式快速搭建适配网游行业的离职调研模板,是否能降低重复设计问卷的成本
您对当前使用的调研工具在离职员工匿名性保护方面的满意度如何(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在导入问卷文本后,通常会进行哪些调整优化
调整题目逻辑跳转
优化选项表述
设置必答/选答规则
添加企业专属标识
调整问卷排版样式
您是否会参考同行业成熟的离职调研问卷文本,通过导入功能快速生成适配自身企业的问卷
您认为飞书问卷在离职调研场景下的数据自动汇总分析能力实用性如何(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为提升网络游戏离职调研有效性的关键因素有哪些
问卷题目贴合行业特性
填写流程简洁高效
充分保障填写人隐私
调研后及时反馈改进
选择便捷易用的调研工具
您平均每次使用文本导入功能完成一份离职调研问卷搭建的耗时约为
10分钟以内
10-30分钟
30分钟-1小时
1小时以上
如果有针对网络游戏行业的标准化离职调研文本模板,您认为通过飞书问卷导入使用的意愿程度如何(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望飞书问卷的文本导入功能后续增加哪些适配离职调研的能力
行业专属模板一键导入
导入后自动生成逻辑关联
敏感词自动识别优化
多轮调研题目批量更新
导入数据与人事系统打通
您在使用问卷工具开展网络游戏行业离职调研过程中,还有哪些实用的经验或技巧可以分享?
对于优化飞书问卷在离职调研场景的应用,您还有哪些其他建议?