您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上
您平时主要玩哪些类型的手游?
MOBA类
射击类
角色扮演类
休闲益智类
卡牌策略类
模拟经营类
其他
您平均每月在手游上的消费金额是?
0元(零氪)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
请对您目前常玩手游的整体体验进行评分(1分最差,5分最好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您选择一款手游时,最看重以下哪些因素?
游戏画质
玩法趣味性
社交互动性
公平性
氪金程度
更新频率
朋友推荐
IP影响力
导致您卸载手游的主要原因通常有哪些?
外挂/作弊多
氪金过于逼氪
玩法枯燥重复
服务器卡顿/BUG多
匹配机制不合理
占用时间过多
其他
您通常愿意通过哪些渠道提交游戏反馈?
游戏内客服入口
官方社群/论坛
应用商店评论
社交媒体私信
第三方调研问卷
其他
您认为当前多数手游的用户反馈渠道便捷程度如何?(1分非常不便,5分非常便捷)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前手游用户调研最需要补充哪些维度的问题?
新手引导体验
付费体验合理性
社交功能满意度
版本更新接受度
外挂治理效果
客服响应效率
其他
您认为合理的用户调研问卷长度应该是?
5题以内
5-10题
10-20题
20题以上都可以
如果参与用户调研可获得游戏内道具奖励,您是否更愿意配合完成?
您认为当前手游行业对普通玩家意见的重视程度如何?(1分完全不重视,5分非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得哪些改进方向最能提升您对一款手游的忠诚度?
优化匹配机制
降低氪金门槛
增加创新玩法
严厉打击外挂
优化客服响应
丰富社交功能
其他
您向身边朋友推荐您当前常玩手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
您未来半年内增加手游游玩时长的可能性是?
肯定会增加
可能会增加
保持不变
可能会减少
肯定会减少
对于优化手游产品体验及相关调研指标设计,您还有哪些其他建议?