您平均每周参与网络游戏的时长约为
少于3小时
3-10小时
10-20小时
20小时以上
您过往是否填写过网络游戏相关的调研问卷
从未填写过
偶尔填写(1年少于3次)
经常填写(1年3次及以上)
在填写线上问卷时,您更偏好哪种题目呈现方式
单页展示所有题目
一页一题逐页展示
无所谓,两种都可以
如果采用一页一题的形式展示调研题目,您认为对答题专注度的提升程度如何?(1分代表完全无提升,5分代表提升非常明显)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一页一题设置的主要优势有哪些
页面简洁,视觉压力小
不易受前后题目干扰
移动端填写体验更好
答题进度感知更清晰
能减少漏答情况
当问卷采用一页一题模式时,您对答题总时长的容忍度约为
3分钟以内
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上也可以接受
在网络游戏行为调研中,您认为哪些题型更适合搭配一页一题的展示形式
游戏时长/消费类单选题
游戏偏好类多选题
游戏体验评分题
开放建议类文本题
个人基础信息题
您认为一页一题的设置对降低答题中途放弃率的作用有多大?(1分代表完全没作用,5分代表作用非常大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一页一题模式下设置了题目跳转逻辑(根据您的回答展示对应后续题目),您的感受是
很贴心,不用回答无关问题
无所谓,不影响答题
有点麻烦,跳转等待影响体验
您认为一页一题模式可能存在的不足有哪些
无法提前了解问卷整体内容
逐页点击操作更繁琐
翻页加载可能造成卡顿
不方便回看修改之前的答案
进度感知过强容易产生疲惫感
在移动端填写游戏相关调研时,您认为一页一题相比多题同页的体验
请您对一页一题展示形式下的答题流畅度进行评分(1分代表非常不流畅,5分代表非常流畅)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否会因为问卷采用一页一题的形式而更愿意认真完成作答
肯定会
可能会
不会,和形式无关
反而会不愿意完成
在网络游戏行为调研的一页一题设计中,您认为哪些细节能提升答题体验
清晰展示答题进度条
每页题目字数精简不冗长
选项数量控制在合理范围
支持随时返回修改上一题
翻页过渡动画自然不生硬
您认为针对青少年游戏行为的调研,采用一页一题形式是否更易获得真实有效的回答
是,能减少审题不认真的情况
效果一般,和形式关系不大
否,没有明显差异
您认为一页一题设置对收集游戏消费、游戏时长这类敏感数据的帮助程度如何?(1分代表完全没帮助,5分代表帮助非常大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一份网络游戏行为调研有20道题目,您更希望采用哪种分页方式
全部一页一题展示
每5题一页分组展示
所有题目放在同一页展示
您认为哪些因素会影响您对一页一题问卷的整体评价
页面加载速度
题目表述是否清晰
选项设计是否合理
答题进度提示是否明确
是否可以中途保存进度
结合您的答题体验,您对网络游戏行为调研中一页一题的设计优化还有哪些具体建议?