您平时玩手游的频率大概是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
很少玩,仅偶尔尝试
您平均每次玩手游的时长约为?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您平时常玩的手游类型有哪些?
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
策略类(如三国志·战略版、部落冲突)
休闲益智类(如开心消消乐、羊了个羊)
卡牌类(如炉石传说、阴阳师)
其他
您通常通过什么渠道下载新手游?
手机自带应用商店
TapTap、好游快爆等第三方游戏平台
游戏官方网站/官方公众号
朋友/社交平台推荐
短视频/直播平台广告
其他渠道
您选择一款手游时,最看重哪些因素?
游戏画风与美术质量
玩法趣味性与创新性
剧情内容丰富度
社交互动属性
氪金程度/付费公平性
优化流畅度/占用内存大小
IP影响力
朋友是否在玩
请对您当前常玩的手游整体体验进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在手游中的付费情况是?
零氪玩家,从未付费
偶尔小额付费(月均50元以内)
中度付费(月均50-200元)
重度付费(月均200-1000元)
核心付费玩家(月均1000元以上)
您通常会为手游里的哪些内容付费?
皮肤/外观类道具
战力提升类道具/月卡战令
抽卡/抽取限定角色
剧情解锁/拓展内容
去广告特权
从未付费
其他
您是否有过因为游戏体验不佳而卸载手游的经历?
经常,体验不好就卸载
偶尔,实在受不了才卸载
很少,一般会坚持玩一段时间
几乎没有,玩过的游戏基本都留着
哪些因素最容易导致您卸载一款手游?
外挂/作弊太多,影响公平性
逼氪严重,付费与不付费差距过大
优化差,卡顿、发热、闪退频繁
玩法重复枯燥,缺乏新内容
广告太多,影响游戏体验
匹配机制不合理
朋友都不玩了,失去社交属性
其他
您是否会向身边的朋友推荐您觉得好玩的手游?
经常主动推荐
朋友问起才会推荐
很少推荐
从不推荐
您向身边人推荐您当前最常玩手游的可能性有多大?(0分代表完全不可能,10分代表非常愿意推荐)
您平时会关注手游的电竞赛事或相关内容创作吗?
经常看,会追赛事或主播直播/视频
偶尔看,遇到感兴趣的才会点进去
很少看,仅刷到相关资讯会扫一眼
完全不关注
您希望未来的手游能在哪些方面做出改进?
降低氪金门槛,提升平民玩家体验
减少不必要的广告植入
加强反外挂力度,维护公平环境
优化性能,降低设备发热与耗电
推出更多创新玩法,避免内容同质化
完善社交系统,提升组队互动体验
加强未成年人防沉迷机制
其他
您平均每月会尝试多少款新上线的手游?
0款,基本只玩固定的几款老游戏
1-2款
3-5款
5款以上,看到感兴趣的就会下载试试
您更倾向于在什么场景下玩手游?
通勤/出行路上
午休/工作学习间隙
晚上在家休息时
周末/节假日空闲时间
排队/等候等碎片化时间
其他场景
您对手游中的社交功能(组队、公会、师徒、聊天系统等)的依赖程度如何?
非常依赖,没有社交就不想玩
比较依赖,会和固定好友一起玩
一般,有就用没有也无所谓
完全不依赖,更喜欢单人游玩
您是否遇到过手游过度索取权限、违规收集个人信息的情况?
经常遇到
偶尔遇到
很少遇到
从未遇到过,没关注过这方面
请对当前国内手游市场的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于手游产品的体验优化,您还有哪些其他的建议或想法?