您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您参与网络游戏相关问卷的频率大概是?
从未参与
偶尔(每年1-2次)
有时(每季度1-2次)
经常(每月1次及以上)
您通常通过哪些渠道接触到网络游戏相关问卷?
游戏内弹窗
游戏官方社群/论坛
社交媒体(微博、微信、抖音等)
问卷平台(如问卷网等)
朋友转发邀请
其他
您认为问卷代填行为可能出现在哪些场景?
商业调研项目
学术研究调查
网络游戏用户调研
课程作业问卷
其他
您认为问卷代填行为对问卷回收数据质量的影响程度有多大?(1分=完全无影响,5分=严重影响)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得问卷代填会带来哪些负面影响?
导致数据失真,无法反映真实情况
浪费调研方的时间与资源
误导相关决策(如游戏优化方向)
破坏调研行业的公平性
其他
如果遇到有人邀请您代填问卷(尤其是网络游戏相关问卷),您的态度是?
您认为哪些因素可能导致问卷代填行为的发生?
问卷填写报酬过低
问卷题目过多、填写耗时太长
问卷内容枯燥缺乏吸引力
调研方对填写者身份审核不严
存在专门的代填产业链
其他
您认为当前网络游戏相关问卷回收的数据质量整体如何?(1分=非常差,5分=非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在填写网络游戏相关问卷时,遇到过哪些影响数据质量的情况?
题目表述模糊,看不懂问题
选项设置不合理,无法匹配真实情况
问卷过长导致后期随意填写
同一问卷重复推送
需要填写的隐私信息过多
其他
您认为以下哪些措施可以有效防范问卷代填、提升问卷回收质量?
设置合理的填写时长校验
增加逻辑校验题(如陷阱题)
限制同一IP/设备的填写次数
优化问卷长度与题目设计
提高填写激励的合理性
加强对填写者身份的验证
其他
您是否愿意为了提升问卷回收数据质量,配合完成简单的身份验证(如游戏账号等级验证等)?
您认为问卷长度控制在多久范围内,您会更愿意认真填写?
3分钟以内
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上都可以
如果问卷题目设计更贴合网络游戏玩家的真实体验,您认为会在多大程度上降低随意填写的概率?(1分=完全不会,5分=极大降低)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为对于网络游戏调研来说,哪些维度的问题最容易出现代填或随意填写的情况?
游戏消费行为相关
游戏时长与频率相关
游戏满意度评价相关
个人基本信息相关
游戏建议类开放题
其他
您是否有过因为问卷质量差(如题目重复、逻辑混乱)而中途放弃填写的经历?
关于如何防范问卷代填风险、提升网络游戏相关问卷回收的数据质量,您还有哪些其他建议?