您是否有使用问卷网设计过投票类调研项目的经验?
有,且设计过3次及以上
有,设计过1-2次
没有,但了解过相关功能
完全没接触过
您参与网络游戏相关投票活动的频率大概是?
每周至少1次
每月2-3次
每季度1-2次
几乎不参与
您认为网络游戏投票方案中,甄别题的核心作用有哪些?
筛选符合调研要求的目标玩家
排除无效作答样本
区分不同类型的游戏用户群体
提升投票结果的精准度
其他
在设计网游投票甄别题时,您认为最需要优先考量的因素是?
题目表述的清晰易懂程度
甄别逻辑的严谨性
题目数量对作答时长的影响
选项设置的全面性
请您对问卷网提供的甄别题功能在网游投票场景下的易用性进行评分(1-5分,1分为非常难用,5分为非常好用)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于在网游投票问卷的哪个位置设置甄别题?
问卷最开头,作答前完成筛选
问卷前1/3部分,初步了解后筛选
问卷中间部分,结合作答内容筛选
问卷末尾,完成全部题目后筛选
您认为以下哪些甄别题类型适合应用在网络游戏投票场景中?
游戏时长甄别
游戏消费等级甄别
游戏品类偏好甄别
玩家身份(如普通玩家/公会成员)甄别
参与投票动机甄别
您觉得一份网络游戏投票问卷中,设置多少道甄别题比较合适?
您是否遇到过因为甄别题设置不合理,导致网游投票样本失真的情况?
您认为不合理的甄别题设置通常会带来哪些问题?
目标用户被误筛
无效样本占比过高
用户作答体验差中途退出
投票结果不具备参考性
其他
请您评价甄别题逻辑跳转功能对提升网游投票效率的重要程度(1-5分,1分为完全不重要,5分为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在使用问卷网设计甄别题时,您是否使用过逻辑跳转功能?
经常使用
偶尔使用
知道该功能但没使用过
不知道有该功能
您认为网游投票甄别题的选项设置需要遵循哪些原则?
选项互斥无重叠
覆盖全部可能情况
符合目标玩家的认知习惯
避免引导性表述
选项数量适中
您是否了解问卷网甄别题设置详解中的样本配额功能?
非常了解,且经常使用
了解部分功能,偶尔使用
听说过但没使用过
完全不了解
请您对样本配额功能在提升网游投票样本代表性方面的作用进行评分(1-5分,1分为作用极小,5分为作用极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果为一款MOBA类网游设计投票,您认为第一道甄别题应该设置为?
您是否玩过MOBA类网络游戏?
您的MOBA游戏段位是?
您每周玩MOBA游戏的时长是?
您在MOBA游戏中的累计消费是?
您认为以下哪些做法可以提升甄别题的作答真实性?
采用反向验证题交叉核对
避免题目带有明显的筛选倾向
设置合理的答题时长校验
对前后作答矛盾的样本进行标记
其他
您觉得在网游投票中,是否有必要针对甄别题设置防作弊机制?
您在设计网络游戏投票甄别题过程中,遇到过哪些比较棘手的问题?
结合您的使用体验,您对问卷网的甄别题功能还有哪些优化建议?