大学生游戏行为与偏好调研问卷

你好!我们正在开展一项关于大学生游戏行为的调研,旨在了解当代大学生的游戏习惯、偏好及相关看法。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于统计分析,请根据你的真实情况放心填写,感谢你的支持与配合!
你的性别是?
男
女
不愿透露
你目前所在的年级是?
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
你平时是否会玩电子游戏?
经常玩(几乎每天)
偶尔玩(每周1-3次)
很少玩(每月几次)
基本不玩
你通常在哪些设备上玩游戏?(可多选)
手机
电脑(PC端)
游戏主机(如PS、Switch、Xbox等)
平板
其他
你平时偏好的游戏类型有哪些?(可多选)
MOBA类(如英雄联盟、王者荣耀)
射击类(如CS2、和平精英、Valorant)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道、仙剑系列)
策略类(如文明、三国志、群星)
休闲益智类(如消消乐、蛋仔派对、我的世界)
模拟经营类(如星露谷物语、模拟人生)
卡牌类(如炉石传说、游戏王)
其他
你平均每天玩游戏的时长大概是?
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上
几乎不玩
你通常会选择在什么时间段玩游戏?
课间/课余碎片时间
午休时间
晚上睡前
周末/节假日
没有固定时间,想玩就玩
你每月在游戏上的花费(包括买游戏、充值、买周边等)大概是?
0元(完全不花钱)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
你玩游戏的主要原因是什么?(可多选)
放松解压,缓解学习压力
和朋友一起玩,社交需求
打发空闲时间
享受游戏的剧情、玩法乐趣
追求竞技成就感
关注游戏相关内容,是个人爱好
其他
你认为玩游戏对你的学习生活产生的主要影响是?
正面影响为主,帮助放松、拓展社交
没有明显影响,能平衡好游戏和学习
偶尔会影响作息或学习效率
负面影响较大,容易占用过多学习时间
你平时会关注哪些游戏相关内容?(可多选)
游戏直播
游戏赛事(如KPL、S赛等)
游戏攻略/测评
游戏二创内容(同人、剪辑等)
游戏展会/线下活动
基本不关注相关内容
请对你目前平衡游戏与学业、生活的状态进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★
对于大学生合理安排游戏时间、健康游戏,你有什么看法或建议?
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