您平时接触手游的频率是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
几乎不玩
您是否参与过手游相关的兴趣测评?
参与过多次
参与过1-2次
听说过但没参与过
完全没听说过
您通常通过哪些渠道接触到手游兴趣测评相关内容?
游戏官方平台
短视频/直播平台
游戏社区论坛
社交软件分享
应用商店推荐
其他
您认为科学的测评方法对于匹配适合自己的手游重要程度如何?(1分非常不重要,5分非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于参与哪种形式的手游兴趣测评?
简短选择题快速测评
结合游戏行为的深度测评
和好友对比的互动测评
结合游戏偏好标签的个性化测评
您参与手游兴趣测评时,最关注哪些维度的内容?
游戏玩法偏好匹配
游戏题材适配度
游戏操作难度适配
社交属性匹配
付费习惯适配
游戏时长适配
您认为目前市面上的手游兴趣测评结果准确性如何?
非常准确,推荐的游戏很合心意
比较准确,大部分推荐符合偏好
一般,偶尔有合适的推荐
不太准确,推荐和喜好偏差较大
完全不准确
您对测评题目设计的合理性满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得当前手游兴趣测评存在哪些不足?
题目太多太繁琐
题目设置和实际偏好脱节
结果推荐商业化过重
测评维度太单一
没有结合实际游戏行为
结果解读太笼统
您是否愿意根据专业测评的推荐尝试新的手游?
非常愿意,会主动下载尝试
比较愿意,会先了解再决定
一般,看推荐的游戏类型
不太愿意,更倾向自己找游戏
完全不愿意
您向身边朋友推荐靠谱的手游兴趣测评的可能性有多大?(0-10分)
您是否了解手游兴趣测评背后的研究方法逻辑?
非常了解,研究过相关逻辑
了解一点,知道大致原理
不太了解,只关心结果
完全不了解
您认为优质的实践案例对于优化手游兴趣测评有多大帮助?
帮助很大,可以直接参考优化方向
帮助较大,能提供设计思路
帮助一般,仅作参考
没什么帮助
您希望测评结束后获得哪些形式的反馈?
个性化的游戏偏好画像
精准的游戏推荐列表
和同好玩家的偏好对比
详细的偏好维度解读
游戏福利兑换奖励
如果有结合成熟研究方法设计的手游兴趣测评,您的参与意愿是?(1分完全不愿意,5分非常愿意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为以下哪些要素能提升手游兴趣测评的体验?
题目精简,3分钟内完成
界面设计有趣有游戏感
结果实时生成且解读详细
推荐游戏可以直接跳转下载
支持自定义测评维度
测评结果可分享社交平台
您能接受的手游兴趣测评最长时长是?
1分钟以内
1-3分钟
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上也可以
您参与过印象最深的手游兴趣测评是什么样的?或者您对这类测评有什么具体的改进建议?