您日常使用手机游戏的频率大概是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
基本不玩
您通常通过哪些渠道接触到手游相关的调研问卷?
游戏内弹窗
社交平台推送
第三方调研平台
社群转发
邮件邀请
其他
您认为在线问卷工具收集手游用户真实态度的可靠程度如何?(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果使用专业调研平台开展手游用户态度收集,您更看重以下哪项特性?
题目逻辑跳转灵活
填写体验流畅
数据统计便捷
样本覆盖广泛
隐私保护完善
您觉得在手游态度调研过程中,哪些因素会影响您的填写意愿?
问卷长度过长
题目表述模糊
涉及过多隐私信息
没有适当激励
页面加载卡顿
与自身关联度低
您认为问卷网在手游态度调研中的可行性评估过程中,其操作便捷性表现如何?(1分很差,5分很好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为专业问卷平台在手游用户调研中具备哪些优势?
题型丰富适配多元需求
可快速触达目标人群
支持实时数据回收
便于交叉分析结果
成本相对可控
其他
您是否愿意通过标准化在线问卷表达自己对手游玩法、付费、体验等方面的真实态度?
您认为在线问卷结果反映手游用户真实偏好的准确程度如何?(1分非常不准确,5分非常准确)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果开展一次手游态度调研,您认为哪些题型更有助于收集有效反馈?
单选题
多选题
评分题
开放文本题
NPS推荐题
排序题
您觉得在手游相关调研中,问卷长度控制在多久更容易保证回答质量?
3分钟以内
3-5分钟
5-8分钟
8分钟以上都可以
您对在线调研平台保障用户填写隐私安全的信任程度如何?(1分完全不信任,5分完全信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前手游用户态度收集过程中常见的痛点有哪些?
样本代表性不足
用户敷衍作答
题目设计不够贴合场景
回收效率低
数据分析门槛高
其他
如果调研平台支持针对不同手游用户群体自动分发问卷,您认为这对提升调研效果的帮助有多大?
您认为问卷网这类工具在提升手游态度调研效率方面的实用价值如何?(1分很低,5分很高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更希望手游调研结果被用于哪些方向的优化?
游戏玩法设计
付费机制调整
客服与社区体验
画面与性能优化
活动运营改进
防沉迷机制完善
若未来采用成熟在线问卷工具开展大规模手游用户调研,您的参与意愿是?
您对使用在线问卷平台开展手游用户态度研究还有哪些建议或想法?