您所在的岗位类型是
手游产品策划
游戏运营
用户研究/市场调研
游戏发行
其他相关岗位
您在开展手游需求调研时,通常会关注哪些维度的信息
核心玩法偏好
付费意愿与消费习惯
美术风格接受度
剧情与角色设定喜好
社交互动需求
性能与体验优化建议
您认为AI辅助生成调研题目对提升手游需求调研效率的帮助程度如何
请您对腾讯问卷AI功能在题目逻辑自动梳理方面的表现进行评分(1-5分,1分最差,5分最好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在使用AI生成手游调研问卷时,您最看重哪项能力
题目贴合游戏行业场景
选项设置覆盖全面
逻辑跳转配置智能
问卷生成速度快
支持自定义调整优化
您认为使用智能问卷工具开展手游需求调研,能带来哪些实际价值
缩短问卷设计周期
降低专业调研门槛
减少题目设计偏差
提升问卷回收有效率
更快速定位玩家核心诉求
您在使用AI生成手游相关问卷时,是否遇到过题目与调研目标匹配度不足的问题
请您对腾讯问卷AI功能生成的手游类题目的专业贴合度进行评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前AI问卷功能在手游调研场景下,还有哪些需要优化的方向
增加游戏垂类专属题型
提升对细分品类(如MMO、卡牌、开放世界)的适配性
优化玩家分层逻辑设置
支持调研结果的AI智能归因分析
增强与游戏玩家标签体系的打通能力
您是否会借助AI工具对回收的手游调研数据进行初步整理与分析
请您对使用腾讯问卷开展手游需求调研的整体流畅度进行评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为AI辅助生成的问卷,在挖掘玩家潜在游戏需求方面的表现如何
能有效挖掘深层需求
可以发现部分显性需求
仅能生成通用类问题
无法捕捉真实需求
在以下哪些手游调研场景中,您更愿意使用AI问卷功能
新版本玩法测试前的需求摸底
新游上线前的目标用户偏好调研
流失玩家召回原因调研
付费玩家深度需求调研
日常玩家满意度追踪
对比传统手动设计问卷的方式,您认为使用AI辅助设计手游调研问卷能节省多少时间
10%以内
10%-30%
30%-50%
50%以上
请您对腾讯问卷AI功能在手游调研场景下的整体应用效果进行评分(1-10分,分数越高代表效果越好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
未来您是否愿意在手游需求调研工作中持续使用AI辅助问卷工具
对于腾讯问卷AI功能在手游需求调研场景中的迭代优化,您还有哪些具体的建议或期待?