您是否有过通过扫码(含问卷二维码)参与手游相关调研的经历?
您通常在哪些手游相关场景中接触到问卷二维码?
游戏内公告/活动弹窗
手游官方社群(QQ/微信群等)
游戏直播/短视频评论区
手游线下赛事/漫展活动
应用商店游戏评论区
其他渠道
您认为问卷二维码放置在游戏内入口时,对您的扫码参与意愿影响程度如何?(1分极低,5分极高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得哪些因素会影响您是否愿意扫码填答手游态度调研问卷?
扫码后跳转加载速度
问卷题目数量与填答时长
是否有游戏道具/福利激励
二维码标识是否清晰说明调研用途
对个人信息安全的顾虑
调研内容与自身游戏体验的相关度
若通过问卷二维码进入手游调研,您能接受的最长填答时长是?
2分钟以内
2-5分钟
5-10分钟
10分钟以上也可接受
您认为问卷二维码搭配以下哪些设计,更能提升手游用户的填答参与率?
二维码旁明确标注调研奖励
使用游戏IP元素定制二维码外观
扫码后直接跳转无需额外登录
标注问卷预计填答时长
说明调研结果将用于优化游戏体验
如果问卷二维码支持扫码后自动识别您的游戏账号信息、减少重复填写基础信息,您的参与意愿会提升多少?(1分无提升,5分大幅提升)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在手游态度调研中,您认为问卷二维码适合投放给以下哪些用户群体?
刚完成新手引导的新用户
连续登录7天以上的活跃用户
近期有付费行为的用户
近30天未登录的流失用户
参与过游戏测试的核心用户
您认为针对不同游戏圈层用户(如二次元手游、竞技手游、休闲手游用户),是否需要设计差异化的问卷二维码投放策略?
非常有必要,不同用户触达习惯差异大
有一定必要,可做小幅调整
没必要,统一投放即可
您认为在手游官方社群中投放问卷二维码,相比其他渠道的触达效果如何?(1分效果极差,5分效果极好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得使用问卷二维码开展手游态度调研,相比普通链接分享有哪些优势?
扫码操作更便捷,跳转路径短
可适配线下场景投放
可结合场景做精准用户触达
二维码视觉更易吸引用户注意
便于统计不同渠道的扫码填答转化率
若手游调研通过问卷二维码投放,您更倾向于在哪个游戏阶段收到扫码邀请?
完成一局对战/关卡后
领取游戏奖励后
登录游戏加载等待时
退出游戏前
游戏版本更新后
您认为问卷二维码附带的福利激励(如游戏皮肤、道具、钻石等),对提升填答完成率的作用有多大?(1分几乎无作用,5分作用非常大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前问卷二维码在手游调研应用中存在哪些常见问题?
二维码尺寸过小难以识别
投放时机打扰正常游戏体验
扫码后问卷适配移动端体验差
奖励承诺未及时兑现
未说明调研用途引发用户顾虑
不同渠道二维码未做区分,无法溯源效果
您是否愿意在参与完手游调研后,主动将问卷二维码分享给同游戏的其他玩家?
非常愿意,若有额外分享奖励
看调研内容是否有价值,偶尔会分享
不愿意,不会主动分享
您对腾讯问卷提供的问卷二维码生成、渠道数据统计功能在手游调研场景中的实用性打几分?(1分非常不实用,5分非常实用)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为以下哪些二维码数据统计功能,对手游态度调研的效果优化最有帮助?
统计不同投放渠道的扫码量
统计扫码到填答完成的转化率
识别扫码用户的游戏账号标签
统计不同时段的扫码参与高峰
对比不同二维码设计的点击效果
如果问卷二维码支持按用户游戏标签(如等级、付费段位)做分流调研,您认为这对提升调研精准度的帮助如何?
帮助很大,能收集到更匹配的用户反馈
有一定帮助,但效果有限
没什么帮助,不影响调研结果
结合您自身参与手游调研的经历,您对问卷二维码在手游态度调研中的应用还有哪些其他技巧或优化建议?