大学生网络游戏使用情况及成瘾倾向调查问卷

您好!本次调查旨在了解大学生群体的网络游戏使用习惯与相关认知,所有数据仅用于学术研究,采用匿名形式,您的回答将被严格保密。请根据实际情况填写,感谢您的支持与配合!
您的性别是?
男
女
其他
不愿透露
您所在的年级是?
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
您的专业类别是?
理工类
人文社科类
艺术类
医学类
农学类
其他
您平均每周玩网络游戏的时长大概是多少?
少于1小时
1-5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上
您通常玩网络游戏的原因是?
放松解压
社交需求,和朋友一起玩
追求成就感、闯关乐趣
打发空闲时间
逃避现实压力
其他
您是否有过因为玩网络游戏而耽误上课、作业或者重要事务的经历?
完全没有
偶尔有1-2次
每月有几次
每周都有
几乎每天都会出现
当您一段时间不玩网络游戏时,是否会出现烦躁、易怒、总想着游戏内容的情况?
完全不会
偶尔会
经常会
每次都会,非常难受
您是否曾经尝试过减少玩网络游戏的时长,但最终没有成功?
从来没有尝试过减少
尝试过,很容易就做到了
尝试过,但很难控制时长
多次尝试减少,始终失败
网络游戏是否对您的睡眠质量产生了影响?
完全没有影响
偶尔会因为玩游戏晚睡,不影响整体睡眠
经常晚睡,睡眠质量有所下降
长期熬夜玩游戏,睡眠质量很差
您认为自己对网络游戏的依赖程度如何?
完全不依赖,只是偶尔消遣
轻微依赖,不玩也没有太大影响
中度依赖,每天都想玩一段时间
重度依赖,生活重心基本在游戏上
如果存在过度玩游戏的情况,您认为哪些干预方式会更有效?
学校的相关科普宣传
丰富的线下社团、文体活动
家人朋友的提醒和陪伴
专业的心理引导
游戏平台的防沉迷机制
其他
关于大学生合理使用网络游戏,您有哪些看法或建议?
    ____________

12题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建