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第24课 客观题(必做)
姓名
    ____________
即使全部正确也看一遍解析哦!解析没有说清楚的地方可以截屏发给辅导老师。
判断:on_mouse_release()和on_mouse_motion()两个方法的主要区别,在于前者是鼠标按键松开时被调用,后者是鼠标移动时被调用。
正确
错误
3、(多选)本课中,我们学习了一个新方法叫做position,关于这个方法,你觉得哪些说法是错误的呢?
A、该方法是精灵类中的方法,可以用精灵实例调用
B、该方法可以直接设置精灵的中心点坐标
C、该方法可以设置坐标,但不能获取坐标
D、该方法可以设置坐标,也可以获取坐标
5、本课中,我们了解了三种比较常见的碰撞检测方法,分别是:
A、矩形碰撞检测、三角碰撞检测、圆形碰撞检测
B、矩形碰撞检测、圆形碰撞检测、随机碰撞检测
C、逻辑碰撞检测、感觉碰撞检测、行为碰撞检测
D、矩形碰撞检测、圆形碰撞检测、像素碰撞检测

第24课 客观题(必做)

姓名
    ____________
即使全部正确也看一遍解析哦!解析没有说清楚的地方可以截屏发给辅导老师。
判断:on_mouse_release()和on_mouse_motion()两个方法的主要区别,在于前者是鼠标按键松开时被调用,后者是鼠标移动时被调用。
正确
错误
3、(多选)本课中,我们学习了一个新方法叫做position,关于这个方法,你觉得哪些说法是错误的呢?
A、该方法是精灵类中的方法,可以用精灵实例调用
B、该方法可以直接设置精灵的中心点坐标
C、该方法可以设置坐标,但不能获取坐标
D、该方法可以设置坐标,也可以获取坐标
5、本课中,我们了解了三种比较常见的碰撞检测方法,分别是:
A、矩形碰撞检测、三角碰撞检测、圆形碰撞检测
B、矩形碰撞检测、圆形碰撞检测、随机碰撞检测
C、逻辑碰撞检测、感觉碰撞检测、行为碰撞检测
D、矩形碰撞检测、圆形碰撞检测、像素碰撞检测
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