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《献给终末的歌谣》问卷调查

欢迎参加本次答题
个人资料
游戏ID    ____________
角色名字    ____________
请对本游戏各维度打分
整体 ★ ★ ★ ★ ★
游戏类型 ★ ★ ★ ★ ★
美术 ★ ★ ★ ★ ★
音乐音效 ★ ★ ★ ★ ★
玩法 ★ ★ ★ ★ ★
剧情文案 ★ ★ ★ ★ ★
社交互动 ★ ★ ★ ★ ★
活动任务 ★ ★ ★ ★ ★
一、吸量力
游戏题材:您对本游戏题材的兴趣?
非常感兴趣
一般,还行
题材无聊
游戏类型:您对本游戏类型的兴趣?
非常感兴趣
一般,还行
类型不感兴趣
游戏icon:对游戏图标的第一印象评价?
漂亮、吸引
一般,还行
丑、反感
对于游戏吸量力的综合意见
    ____________
二、表现力
游戏风格:您是否喜欢本游戏风格?
喜欢
一般,还行
讨厌
角色设定:您是否喜欢本游戏人设与角色动作?
漂亮、吸引
一般,还行
丑、反感
场景设定:您是否喜欢本游戏场景设定
漂亮、吸引
一般,还行
丑、反感
特效表现:游戏特效表现效果如何?
炫酷华丽
一般,还行
土掉渣
UI界面:界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?
布局美观大方,整体风格统一
一般,中规中矩
混乱不堪,不易用
音乐、音效:您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?
旋律优美,搭配丰富多彩
一般,还行
单一无趣
对于游戏表现力的综合意见
    ____________
三、短期留存力
核心玩法:您认为游戏的玩法是否有趣?如:养成方式、战斗玩法等。
玩法创新,丰富有趣
一般,满足基本玩法需求
玩法无趣,市场大量雷同
游戏操作:操作是否简易,会否复杂、不清晰、跳转层混乱等。
人性化,简单易用
还行,符合正常游戏需求
麻烦混乱,操作繁琐
新手引导:初次游戏的新手引导体验如何,提示是否恰当好处?如:目标、功能介绍是否明确与吸引。
吸引有趣,简单易懂
一般,基本能借此了解游戏构成
对于游戏了解没有帮助
剧情文案:剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
创新有趣,剧情丰富多彩
传统剧情,有一定吸引力
剧情有和没有没分别
对于游戏短期留存力的综合意见
    ____________
四、长期留存力
游戏数值:角色育成、资源获得、关卡难度是否适中?
资源产出合理,关卡难度进阶有序,角色育成优秀
基本符合游戏正常难度进阶,产出合理
不合理,混乱无序
成就体验:PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
成就感由然而生,代入感强烈
有一定吸引力,成就体验不错
没有体验出任何游戏成就感
社交互动:游戏社交评价?如:工会、玩家互动、好友等。
交互丰富,玩家互动活跃
能有基本的互动功能
缺乏互动,基本等于单机游戏
活动与任务:活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
活动组成丰富,有效激活登陆游戏激情
传统活动任务,基本符合游戏需要
无趣,提不起兴趣
对于游戏长期留存力的综合意见
    ____________
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