大众关于青少年防沉迷系统的看法调查问卷

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,国家出台青少年保护模式,即在短视频平台和直播平台试点上线“青少年防沉迷系统”,从使用时段、时长、功能和浏览内容等方面对未成年人上网行为进行规范。此次问卷旨在与收集大众对此模式的看法,我们保证此次收集的信息仅用于分析调查,绝对不会将您的个人信息透露给第三方人员,现在我们就马上开始吧!

Q1:您的性别是?

Q2:您的年龄是

18岁以下
18~24岁
25~30岁
31~40岁
41~50岁
51~60岁
61岁及以上

Q3:您是家长还是青少年?

家长
青少年

:青少年防沉迷系统是在中华人民共和国国家互联网信息办公室的指导下,在短视频平台试点上线的软件系统。该系统引导家长及青少年选择“青少年模式”,对于呵护未成年人健康成长、行业履行社会责任、营造良好网络环境具有创新性意义。

:分割线

:青少年部分

Q4:您具有以下哪种特点?

自控力差,对自己太过宽容。
自控力强,不被外界事物所干扰。
处于选项1和选项2之间。

Q5:您认为是否有必要出台青少年防沉迷系统来约束自己?

没必要
有必要

Q6:您在使用抖音等短视频软件时是否采纳了青少年防沉迷模式?

已选择
未选择

Q7:您在使用王者荣耀等游戏时是否采纳了青少年防沉迷模式?

已选择
未选择

Q8:您采取青少年系统后是否给您带来了益处?

是,带来了好处。
否,未带来好处。

Q9:青少年防沉迷模式给您带来了什么益处?

游戏时间和学习时间有了良好的规划
游戏官方赚钱模式的不合理性有所调整
改善游戏体验
改善自身视力
改掉往游戏里大把充钱的不好的习惯
家庭关系有所改善

Q10:您认为防沉迷模式带来了哪些坏处?

网络游戏市场增长缓慢
资本外逃
游戏公司难以运营
出现针对未成年玩家的年龄歧视
其他

Q11:您选择使用青少年防沉迷机制的意愿程度。

选项1

Q12:您不愿意使用青少年防沉迷机制的原因是什么?

填空1

:分割线

:家长部分

Q13:请问您及家庭成员年总收入(含工资奖金津贴及其他各项收入)大约是?

3 万元以下
3 万 ~ 6 万元
6 万 ~ 10 万元
10 万 ~ 20 万元
20 万 ~ 30 万元
30 万 ~ 50 万元
50 万 ~ 100 万元
100 万元以上

Q14:您对青年防沉迷系统的看法是?

对孩子大有好处
可有可无,不做过多干涉
决定权交给孩子,孩子能够做出正确的选择
其他

Q15:您的孩子在使用手机软件时发生过以下哪种情况?

沉迷其中,没有时间观念
视力变差
花费大额金钱
脾气暴躁,和家人关系变差
学习成绩退步
其他

Q16:您是否在孩子使用手机时开启了青少年防沉迷模式?

已开启
未开启

Q17:您在孩子使用手机时开启了哪个软件的青少年模式?

抖音,快手等短视频平台
王者荣耀等游戏平台
虎牙直播等直播平台
淘宝等购物平台
腾讯,爱奇艺等长视频平台
其他

Q18:使用青少年防沉迷模式之后给您的孩子或者家庭带来的益处程度。(5为变化程度最深,以此类推。)

与家人关系缓和
学习成绩进步
视力变好
自身规划性变强
性格变得开朗

Q19:请您给青少年防沉迷系统打分。

选项1

Q20:您让您孩子使用青少年防沉迷系统的意愿程度。

选项1

Q21:您不对您孩子使用青少年防沉迷系统的原因是什么?

填空1

Q22:您有其他关于青少年防沉迷系统的问题和建议吗?

填空1
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大众关于青少年防沉迷系统的看法调查问卷

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