2017年Unity用户调查

欢迎参加本次答题
您所在的行业是?
影视动画
建筑
旅游
医疗
广告创意
新媒体及舞台艺术
教育
军事航空
汽车
游戏
其他
您的主要职责是?
美术 (2D)
美术 (3D)
导演
制作人
设计师
UI设计师
游戏策划师
关卡设计师
音效设计师
教育者 / 培训师 / 讲师
学生
爱好者
其他(请填写)
商务 / 管理 / 行政
程序员
您从事哪类游戏开发?
2D
3D
AR
VR
其他
您的团队/工作室规模是?
1 - 5人
5 - 10人
10 - 20人
20 - 50人
50 - 100人
100人以上
您在工作中还使用哪些开发工具?
Unreal
Cocos
Maya
3DS MAX
AutoCAD
Uniso
其他
您主要使用的Unity版本是什么?
Unity Personal 个人版
Unity Plus加强版
Unity Pro专业版
我没有使用Unity
您最常使用的Unity功能是?
2D
编辑器扩展 (Editor extension)
AssetBundle (Unity自带资源包)
Shader着色器
粒子系统 (Particle system)
后处理特效 (Post Processing Effects)
光照贴图烘焙 (Lightmap bake)
动画模块 (Mecanim / Animator)
地形模块 (Terrain)
声音模块 (Audio)
UI系统
网格导航 (NavMesh相关)
VR
多人联网 (Multiplayer)
其他
Unity 2017.1版本中您最感兴趣的功能是哪些?
非线性影视编辑器Timeline
渐进光照贴图
屏幕后期处理效果
网格导航新功能
新的光照模式功能
UI文字解决方案
其他
以下哪些功能是您希望Unity提供的?
可视化编程
可视化方式开发着色器
在编辑器中使用矢量图
内置3D建模以及3D动画功能
直接编辑Maya或者3DMax中的材质信息
地形制作相关的功能
其他
我不知道
请填写您的个人信息:
您的姓名    ____________
您的电话    ____________
您的邮件    ____________

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