互联网休闲娱乐偏好行业趋势调研

您好!欢迎参与本次关于互联网休闲娱乐偏好的调研。本问卷旨在了解当前大众的网络娱乐习惯与偏好,以洞察行业发展趋势。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间与真诚分享!
您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您目前的工作/学习状态是?
在校学生
在职人员
自由职业者
待业/退休
其他
在以下互联网休闲娱乐活动中,您每周至少参与一次的有哪些?(可多选)
观看短视频(如抖音、快手)
观看长视频/剧集(如B站、腾讯视频、爱奇艺)
听音乐/播客
玩手机/电脑游戏
浏览社交媒体(如微博、小红书)
在线阅读(小说、漫画、新闻)
参与直播(观看或互动)
线上社交/社区互动(如豆瓣、贴吧)
您平均每天花费在互联网休闲娱乐上的总时长大约是?
少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
请对您使用短视频平台的频率进行评分(1-很少使用,5-频繁使用)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您选择观看某个短视频内容的主要原因是?(可多选)
算法推荐
关注博主/网红
朋友分享
热门话题/挑战
内容本身吸引(如知识、搞笑)
纯粹打发时间
您更倾向于为哪种类型的在线内容付费?(如会员、打赏、购买虚拟商品)
长视频平台会员
音乐/播客会员
游戏内购/皮肤
知识付费课程
直播打赏
虚拟社交道具
从不付费
您如何看待“游戏社交”这一趋势?(即在游戏中结识朋友或维持社交关系)
非常认同,这是我的主要社交方式之一
比较认同,偶尔会这样
一般,可有可无
不太认同,游戏只是游戏
完全不认同
请对在线音频内容(如播客、有声书)对您生活的陪伴价值进行评分(1-毫无价值,5-非常有价值)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些因素最能提升您的在线娱乐体验?(可多选)
内容质量高
无广告或少广告
个性化推荐精准
互动功能强(如弹幕、评论)
社区氛围好
界面设计美观易用
加载速度快
您是否关注或参与过“虚拟偶像”(如A-SOUL)或“数字人”的相关内容?
是,经常关注/参与
是,偶尔关注/参与
听说过,但没参与
完全不了解
当您发现一款新的娱乐App时,最主要的获取渠道是?
应用商店排行榜
朋友/熟人推荐
社交媒体广告/KOL推荐
线上文章/测评
线下活动/广告
请描述一个最近让您印象深刻的互联网娱乐产品或内容,并说明原因。
    ____________
在休闲时间,您更偏好“被动接收”信息(如刷视频、看推荐)还是“主动探索”内容(如搜索特定话题、参与社区讨论)?
明显偏好被动接收
偏向被动接收
两者差不多
偏向主动探索
明显偏好主动探索
您对以下哪些新兴娱乐形式或技术感兴趣或有所期待?(可多选)
云游戏(无需下载,即点即玩)
VR/AR沉浸式娱乐
互动影视剧(可选择剧情走向)
AI生成内容(如AI绘画、AI写歌)
元宇宙社交
区块链/NFT相关娱乐应用
您认为当前互联网娱乐内容存在的最主要问题是?
内容同质化严重
信息过载,选择困难
质量参差不齐
过度娱乐化,浪费时间
隐私安全问题
其他
总体而言,您对当前互联网休闲娱乐的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
与三年前相比,您花在互联网娱乐上的时间和金钱有何变化?
时间和金钱都显著增加
时间增加,金钱变化不大
金钱增加,时间变化不大
两者都变化不大
两者都有所减少
对于未来互联网娱乐的发展,您最希望看到哪些改进或新趋势?(请自由发挥)
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