您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您目前的主要身份是?
在校学生
在职人员
自由职业者
待业/求职中
退休人员
在您看来,教育(如学习、自我提升)在您生活中的重要性如何?
非常重要,是生活核心
比较重要,会定期安排
一般,偶尔参与
不太重要,很少主动参与
完全不重要
您通常通过哪些方式进行自我提升或学习?(可多选)
在线课程/慕课
阅读书籍/专业期刊
参加线下讲座/工作坊
观看知识类视频/纪录片
与他人交流讨论
参与行业社群/论坛
其他
您平均每周花在休闲娱乐活动上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您最偏好的休闲娱乐活动类型有哪些?(可多选)
户外运动(如徒步、球类)
室内健身(如瑜伽、健身房)
观看影视剧/综艺
玩游戏(手游/主机/PC)
听音乐/播客
阅读(小说/杂志)
社交聚会(朋友/家人)
旅行/探店
手工/艺术创作
其他
您更倾向于哪种娱乐内容的获取方式?
免费但有广告
付费订阅,无广告且内容优质
按次/项目付费
无所谓,内容质量优先
总体而言,您对当前市场上主流娱乐内容(如视频、游戏、音乐)的满意度如何?请用0-10分表示,0为非常不满意,10为非常满意。
您认为一个理想的休闲娱乐产品,其最重要的特性是?
内容丰富多样
用户体验流畅便捷
社交互动性强
能带来深度放松或成就感
性价比高
在招聘新工作时,除了薪酬福利,您会关注公司的哪些方面?(可多选)
工作氛围与团队文化
培训与职业发展机会
工作地点与通勤
工作强度与平衡性
公司业务前景与发展
办公环境与设施
员工活动与福利
其他
如果一家公司提供定期的员工兴趣俱乐部(如读书会、电竞社、徒步团),这对您的求职吸引力有多大?
吸引力很大,是重要加分项
有一定吸引力,会考虑
影响不大,主要看工作本身
完全没有吸引力
您更倾向于在什么时间段进行主要的休闲娱乐活动?
工作日的晚上
周末的白天
周末的晚上
节假日/长假
时间不固定,随时有空就进行
请描述一次让您印象深刻的、结合了学习与娱乐的体验(例如:一次有趣的线下工作坊、一款寓教于乐的游戏等)。
请为您最近一次参与的付费在线学习或娱乐服务的性价比打分(1-5星)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为获得更个性化、高质量的教育或娱乐内容支付额外费用?
非常愿意
比较愿意
一般,看具体情况
不太愿意
完全不愿意
您主要通过哪些渠道发现新的教育或娱乐产品/服务?(可多选)
朋友/同事/家人推荐
社交媒体(微博、小红书等)
视频平台(B站、抖音等)
应用商店/游戏平台
搜索引擎
广告推送
行业媒体/评测
其他
当面对大量空闲时间(如一个周末下午)时,您更可能?
提前计划好要做的活动
临时决定做什么
倾向于休息或放松,不做具体安排
倾向于学习或处理未完成的事务
在您选择娱乐或学习产品时,用户评价和口碑对您决策的影响程度是?
决定性影响
很大影响
一般影响
较小影响
没有影响
您认为目前的教育产品或娱乐服务,在哪方面最需要改进?
您如何看待将游戏化元素(如积分、等级、挑战)融入学习或工作场景?
非常赞同,能提升动力和趣味性
比较赞同,可以尝试
中立,视具体情况而定
不太赞同,可能分散注意力
完全不赞同
您认为未来的“理想工作”应该包含哪些元素?(可多选)
弹性工作制与远程办公
持续的学习与技能提升机会
有竞争力的薪酬与股权激励
明确且富有挑战性的职业路径
积极健康的企业文化
工作内容与个人兴趣高度结合
对社会或环境有积极影响
其他
您使用社交媒体主要是为了?
获取资讯与学习
娱乐消遣
社交互动与维系关系
记录与分享生活
工作需要
如果请您设计一个面向年轻人的“教育+娱乐”融合型产品,您最想加入的一个核心功能或特色是什么?
您对利用人工智能(AI)技术来推荐个性化学习内容或娱乐项目的接受度如何?
非常接受,期待更智能的推荐
比较接受,但会保持谨慎
中立,无所谓
不太接受,担心隐私或推荐质量
完全不接受
请为您当前生活的“工作-学习-娱乐”平衡状态打分(1-5星,1为严重失衡,5为非常平衡)。
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对于本次调研主题(教育、休闲、娱乐偏好与招聘),您还有任何其他想法或建议吗?