您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前的工作/学习状态是?
在校学生
在职工作者
自由职业者
待业/求职中
其他
您通常通过哪些方式进行休闲娱乐?(可多选)
玩电子游戏(PC/主机/手机)
观看影视剧/综艺
阅读(书籍/网络小说)
运动健身
外出旅行/探店
社交媒体/短视频
线下桌游/剧本杀
听音乐/播客
其他
在各类休闲娱乐中,您平均每天花费时间最多的是哪一类?
电子游戏
影视/视频
社交/资讯
户外/运动
其他
您最常游玩的游戏平台是?
手机/平板
个人电脑(PC)
家用游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
网页/云游戏
我很少玩游戏
您偏好哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演(RPG)
多人在线战术竞技(MOBA)
第一/第三人称射击(FPS/TPS)
策略/模拟经营
休闲/益智/解谜
动作/冒险
体育/竞速
独立游戏
其他
您通常如何了解新游戏或娱乐内容?
朋友/同事推荐
社交媒体/游戏社区
视频平台/游戏主播
应用商店/平台推荐
广告投放
游戏媒体/评测
在游戏或娱乐产品中,您对“社交互动功能”(如组队、公会、聊天)的重视程度如何?(1分为完全不重视,5分为非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为喜欢的游戏或娱乐内容付费(如购买游戏、内购、订阅服务等)?
非常愿意,是主要消费之一
比较愿意,偶尔付费
一般,只对特别感兴趣的内容付费
不太愿意,尽量选择免费内容
完全不愿意
您认为一个好的游戏/娱乐产品,最重要的特质是什么?(最多选3项)
优秀的剧情/世界观
出色的游戏性/玩法创新
精美的画面/音效
稳定的运营与更新
活跃的玩家社区
公平的付费模式
良好的新手引导
丰富的社交元素
您是否参与过游戏或娱乐产品的测试、内容创作(如攻略、视频、直播)或社区管理?
是,深度参与并有产出
是,偶尔参与
否,但感兴趣
否,完全不感兴趣
请列举1-2款您近期最喜爱或投入时间最多的游戏或娱乐应用,并简单说明原因。
如果有一个机会,您更倾向于从事游戏/娱乐行业中的哪类工作?
游戏策划/设计
程序开发
美术/视觉设计
运营/市场
测试/质量管理
社区/用户管理
暂时没有考虑
其他
您对将个人休闲娱乐爱好转化为职业发展的兴趣有多大?(1分为毫无兴趣,5分为兴趣极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为自己在游戏/娱乐方面具备哪些优势或特质?(可多选)
快速学习与适应新游戏
深入分析与策略思考
优秀的沟通与团队协作
丰富的游戏/娱乐知识储备
创意与内容创作能力
耐心与专注力
对数据/系统敏感
其他
在团队合作的游戏中,您通常扮演什么角色?
指挥/领导者
核心输出/执行者
辅助/支援者
自由人/补位
我通常单人游玩
请描述一次您通过游戏或娱乐活动解决实际问题(如学习技能、缓解压力、结交朋友等)的经历。
您如何看待“游戏化”设计(将游戏元素用于非游戏场景,如学习、健身、工作)?
非常有效,能显著提升动力与乐趣
比较有效,有一定积极作用
效果一般,视具体设计而定
效果有限,容易流于形式
完全无效或反感
如果有一家专注于您喜爱类型的游戏/娱乐公司招聘,您向朋友推荐应聘这家公司的可能性有多大?(0-10分)
对于希望在游戏/娱乐行业招聘人才的企业,您有什么建议或期望?(如工作氛围、福利待遇、项目类型等)