您平时最常玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略/战棋
模拟经营
休闲益智
动作冒险
体育/竞速
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您主要通过哪种设备玩游戏?
PC(电脑)
家用游戏主机(如PS5, Xbox)
手机/平板
掌机(如Switch)
在选择一款新游戏时,哪些因素对您最有吸引力?(最多选3项)
游戏玩法/核心机制
精美的画面与美术风格
引人入胜的剧情/世界观
多人联机/社交功能
角色/装备的收集与养成
公平的竞技环境
持续更新的内容(赛季、DLC等)
知名厂商/IP
朋友推荐
价格/付费模式
对于一款新游戏,您更倾向于哪种付费模式?
一次性买断制
免费下载,道具/外观内购
订阅制(月卡/季卡)
买断+后续付费DLC
都可以接受,取决于游戏品质
在您看来,一款游戏的新手引导环节有多重要?(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望在游戏内看到哪些社交功能?(可多选)
好友系统与私聊
公会/战队系统
实时语音聊天
世界/区域频道
观战/录像回放系统
玩家社区/论坛入口
跨平台联机
不需要太多社交功能
您如何看待游戏内的“通行证”(Battle Pass)系统?
很喜欢,能提供持续的游戏目标和奖励
可以接受,但希望奖励更丰厚
不太喜欢,感觉被捆绑了游戏时间
非常反感,是一种变相强制付费
不了解/没体验过
请描述一下您理想中游戏角色养成系统的样子(例如:技能树、装备强化、外观收集等)。
您认为哪些玩家对抗(PVP)模式更有趣?(可多选)
1v1单挑
小规模团队竞技(如3v3, 5v5)
大规模战场/阵营战(如50v50)
非对称对抗(如1v4)
大逃杀/生存竞技
排行榜/天梯赛
不喜欢PVP,只喜欢PVE(玩家对环境)
对于游戏内的剧情体验,您更偏好哪种形式?
全程强主线剧情引导
开放世界,剧情碎片化,自由探索触发
几乎没有剧情,纯玩法驱动
剧情可作为可选项,不影响核心玩法
您对游戏支持“玩家创作内容”(如地图编辑器、模组支持)的期待程度是?(1-5分,1为非常不期待,5为非常期待)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望游戏在哪些方面提供丰富的自定义选项?(可多选)
角色外观(发型、服装、配色)
技能/天赋搭配
用户界面(UI)布局与透明度
操作按键/手柄映射
游戏难度与辅助选项
家园/基地装扮
您能接受游戏内存在“概率性抽奖”(如开箱、抽卡)来获取稀有道具吗?
完全接受,是游戏乐趣的一部分
可以接受,但必须有保底机制和概率公示
不太能接受,更希望明码标价
完全不能接受,认为这是赌博
在您玩过的游戏中,哪个功能或系统让您觉得设计得最巧妙、体验最好?请简单说明原因。
您通常通过什么渠道了解新游戏信息?
游戏平台商店(Steam, App Store等)
视频网站/直播平台(B站, Twitch等)
游戏媒体/评测网站
社交媒体(微博, 小红书等)
朋友/社群推荐
广告推送
您认为一款成功的游戏,其长期运营最应该注重什么?(最多选3项)
持续稳定的新内容更新
积极倾听玩家反馈并优化
平衡的游戏数值与经济系统
健康的玩家社区氛围
有效的反作弊与外挂打击
丰富的线上线下运营活动
与其它IP的联动合作
如果游戏推出付费DLC(扩展包),您认为哪种内容最值得付费?
全新的剧情章节/地图
新的可玩角色/职业
新的游戏模式(如生存、建造)
大量的外观/装饰物品
不影响平衡的便利性功能
总体上,您向朋友推荐一款您喜欢的游戏的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
请写下您对本次调研主题(游戏产品功能需求)的任何其他想法、建议或期待。