您最近是否参与了旨在提升游戏使用频率的特定活动(例如登录奖励、连续任务、限时挑战等)?
您参与该活动的主要动机是什么?
获取游戏内奖励(道具、货币等)
完成挑战/成就
享受活动本身的玩法
朋友/社群带动
其他
总体而言,您对该活动的吸引力评价如何?(1分=非常无趣,5分=非常吸引)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
参与活动后,您平均每周的游戏登录天数有何变化?
明显增加(增加3天或以上)
有所增加(增加1-2天)
基本没有变化
有所减少
明显减少
参与活动后,您平均每次的游戏时长有何变化?
明显延长(增加1小时或以上)
有所延长(增加30分钟-1小时)
基本没有变化
有所缩短
明显缩短
该活动在哪些方面对您提升游戏频率有积极影响?(可多选)
提供了明确的短期目标
奖励丰厚且有价值
任务难度适中,易于完成
活动规则清晰易懂
与朋友有互动或竞争元素
活动形式新颖有趣
其他
您认为该活动在哪些方面存在不足,可能影响了您持续参与的意愿?(可多选)
奖励不够吸引人
任务过于耗时或困难
活动周期太长或太短
规则复杂或说明不清
活动形式单调重复
与个人游戏时间冲突
没有感受到明显效果
其他
该活动结束后,您目前的游戏频率与活动期间相比如何?
基本维持了活动期间的高频率
比活动期间略有下降,但仍高于活动前
回落至活动前的水平
比活动前还要低
您有多大意愿向其他玩家推荐参与此类提升游戏频率的活动?(0分=完全不愿意,10分=非常愿意)
您希望未来看到更多哪种类型的提升频率活动?
每日/每周签到类
连续登录奖励类
特定时段在线挑战
与好友/公会协作任务
个人成长进度追踪奖励
其他
您认为此类活动对培养长期游戏习惯的有效性如何?(1分=完全无效,5分=非常有效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
综合考虑奖励、玩法和时间投入,您认为该活动的性价比如何?
非常高,投入回报比很满意
较高,基本满意
一般,可以接受
较低,不太满意
非常低,感觉不值
对于如何设计更有效、更吸引人的游戏频率提升活动,您有什么具体的建议或想法?
您通常偏好哪种类型的游戏?(可多选,此处为单选题型,请选择最主要的一类)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
策略游戏(SLG)
休闲/社交游戏
单人剧情向游戏
其他