您最常通过哪种设备玩游戏?
手机/平板
PC电脑
家用游戏主机(如PS5, Xbox)
掌机(如Switch)
其他
您通常通过哪些渠道发现新游戏?
朋友/家人推荐
社交媒体(如微博、B站、抖音)
游戏媒体/评测网站
应用商店/平台推荐
直播平台
广告
其他
总体而言,您有多大可能向朋友或网友推荐您最近玩过的一款游戏?(0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”)
当您决定向他人推荐一款游戏时,最主要的原因是?
游戏玩法有趣/独特
剧情/世界观引人入胜
画面/音乐等视听体验出色
社交/联机体验好
性价比高/价格实惠
开发者/运营方口碑好
其他
在考虑推荐游戏时,您认为“朋友与您的游戏品味相似度”有多重要?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常在什么情况下会主动向他人推荐游戏?
发现一款特别棒的游戏,想分享喜悦
朋友询问游戏建议时
在社交媒体(朋友圈、群聊)讨论游戏时
为了与朋友一起玩而推荐
看到他人对某款游戏有误解,想为其正名
其他
如果一款游戏有内购或付费DLC,这会如何影响您的推荐意愿?
几乎不影响,只要核心体验好
会有一定负面影响
看付费设计是否合理(如是否影响平衡)
完全不推荐有内购的游戏
一款游戏在发布后持续推出优质更新,对您的推荐意愿有多大提升作用?
显著提升,会主动推荐
有一定提升,会加分
影响不大,主要看首发质量
不确定
哪些负面因素会最严重地打消您推荐一款游戏的念头?
外挂/作弊问题严重
运营方处理问题态度差
游戏内平衡性糟糕
Bug过多,优化差
付费模式过于贪婪
社区氛围恶劣
其他
当您看到网络上(如评测、论坛)对一款游戏有大量负面评价时,您会?
基本不会尝试,更不会推荐
会仔细查看具体原因再决定
不太受影响,更相信自己的体验
如果朋友推荐,我仍会尝试
您认为“游戏开发商或发行商的声誉”对您的推荐决策有多重要?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请回忆一款您曾热情推荐给朋友的游戏,并简要说明当时推荐它的核心理由。
您是否愿意参与游戏官方的“推荐有礼”或“邀请好友”活动?
非常愿意
看奖励是否吸引人
不太愿意,推荐应是自发的
从不参与此类活动
您认为哪些形式的游戏内容(由玩家或官方制作)最能激发您的推荐意愿?
高质量的游戏实况/攻略视频
有趣的游戏梗/表情包
深度的剧情/世界观解析
开发者诚意十足的沟通视频
精彩的游戏同人创作
其他
您更倾向于向谁推荐游戏?
现实中的朋友/家人
网络上的游戏好友/社群
两者都会
很少主动推荐
对于游戏开发者,您有什么建议可以鼓励玩家更愿意推荐他们的游戏?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上