您平时玩电子游戏的频率是?
几乎每天
一周数次
一周一次左右
一个月几次
几乎不玩
您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
个人电脑(PC/Mac)
家用游戏主机(如PS5, Xbox)
手机/平板
掌上游戏机(如Switch)
其他
您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
第一/第三人称射击(FPS/TPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略/模拟经营
休闲/益智
动作冒险
体育/竞速
其他
您认为自己对主流游戏平台(如Steam、Epic、主机商店、手机商店)的熟悉程度如何?(1分为非常不熟悉,5分为非常熟悉)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否了解“独立游戏”(Indie Game)这个概念?
非常了解,并玩过很多
大致了解,玩过一些
听说过,但不清楚具体
完全不了解
您获取新游戏信息最主要的渠道是?
游戏媒体/评测网站
视频平台(如B站、油管)
社交媒体/游戏社区
朋友推荐
应用商店/平台推荐
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐您最近玩过的一款游戏?(0分=完全不愿推荐,10分=极愿意推荐)
在决定是否购买/下载一款游戏前,您最看重哪些因素?(可多选)
游戏玩法/类型
画面/美术风格
游戏剧情/世界观
玩家评价/媒体评分
价格/促销活动
开发商/发行商口碑
朋友是否在玩
您是否关注过游戏行业的新闻或动态(如新作发布、行业展会、技术发展)?
非常关注,是主要兴趣之一
比较关注,会偶尔浏览
不太关注,只关心在玩的游戏
完全不关注
您如何看待游戏内的“微交易”(如购买皮肤、道具、通行证)?
完全接受,是游戏体验的一部分
可以接受,但希望定价合理
不太喜欢,但有时会购买
非常反感,认为破坏了游戏平衡
不关心
您认为游戏的“社交属性”(如组队、公会、社区)对您的游戏体验重要吗?(1分为完全不重要,5分为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否了解“云游戏”(无需下载,在线流式传输游玩)?
了解并使用过
了解但未使用过
听说过,但不清楚
完全不了解
请用一个词或短语描述您心中“好游戏”最重要的特质。
平均而言,您每周花在玩游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-35小时
超过35小时
您通常因为什么原因停止玩一款游戏?(可多选)
通关/内容消耗完毕
游戏玩法重复枯燥
找到了更有趣的新游戏
朋友不玩了/社交氛围消失
游戏更新导致体验变差
设备/平台限制
时间不足
您是否愿意为获得更好的游戏体验(如画质、帧数、加载速度)而升级硬件或购买更贵的设备?
非常愿意,是首要考虑
比较愿意,会做预算
看情况,取决于性价比
不太愿意,现有设备足够
完全不愿意
如果有一款您期待已久的游戏即将发布,您希望从官方渠道提前了解到哪些信息?(如发售日、配置要求、实机演示等)