您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您主要通过哪些渠道接触到手机/电脑游戏广告?(可多选)
社交媒体(如微信、微博、抖音)
视频平台(如B站、YouTube)
游戏资讯网站/App
朋友推荐
应用商店推荐
其他
您是否注意到过强调“游戏便捷性”(如:快速启动、操作简单、随时随地可玩)的广告?
总体而言,您认为这类强调便捷性的游戏广告吸引您的程度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
便捷性广告中,哪些具体卖点最能引起您的兴趣?(可多选)
碎片时间即可玩(如通勤、排队)
操作简单易上手
加载速度快
对设备要求低
社交分享便捷
其他
看到这类便捷性广告后,您下载或尝试该游戏的可能性有多大?
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐一款因“便捷性”广告而吸引您的游戏?
您认为便捷性广告在多大程度上真实反映了游戏的实际体验?
完全符合
大部分符合
部分符合
不太符合
完全不符
如果广告宣传的便捷性与实际体验有差距,主要差距在哪些方面?(可多选)
实际加载时间比广告宣传长
操作比广告展示的更复杂
对手机性能/流量消耗比预期高
社交功能并不如广告方便
其他
与强调画面、剧情或竞技性的广告相比,便捷性广告对您的决策影响力如何?
影响力更大
影响力差不多
影响力更小
取决于游戏类型
您认为当前游戏广告在传达“便捷性”这一概念上做得如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一个让您印象深刻的关于游戏便捷性的广告(内容或形式),无论是好印象还是坏印象。
您更倾向于看到哪种形式的便捷性广告?
短视频展示实际快速操作
图文信息突出核心便捷点
用户真实评价/口碑分享
与同类游戏对比的便捷性数据
您认为便捷性广告应重点面向哪些人群?(可多选)
通勤上班族
学生群体
休闲时间碎片化的中青年
寻求轻量娱乐的老年用户
所有潜在玩家
广告中提及的“便捷性”是否会成为您长期留存该游戏的关键因素?
是,非常重要
有一定影响,但非决定性
不是,游戏内容本身更重要
对于游戏广告如何更好地展示“便捷性”以打动您,您有什么具体的建议或想法?