游戏行业薪资期望与趋势调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏行业薪资期望与行业趋势的匿名调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地了解行业现状与人才需求。问卷预计耗时5-8分钟,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢您的参与!
您目前在游戏行业从事哪个主要职能?
程序/技术开发
游戏策划(系统/数值/关卡等)
美术设计(原画/3D/UI/动效等)
运营/市场/发行
项目管理/制作人
测试/质量保证
音频/音效
其他
您的工作年限是?
应届生/1年以下
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上
您目前所在的城市属于?
一线城市(如北上广深)
新一线/强二线城市
其他城市
您认为当前游戏行业的整体薪资水平,与您3年前的预期相比如何?
远高于预期
略高于预期
基本符合预期
略低于预期
远低于预期
在您看来,未来1-2年,哪个游戏细分领域的人才薪资增长潜力最大?
技术美术/引擎开发
AI/机器学习应用
游戏策划(特别是系统/数值)
3D美术/次世代美术
海外市场/本地化运营
其他
在评估一份工作机会时,除了基础月薪,您最看重以下哪些薪酬福利组成部分?(最多选3项)
年度奖金/项目分红
股权/期权激励
补充商业保险
弹性工作制/远程办公
年度培训/学习基金
带薪年假天数
其他长期激励
请对“游戏公司提供的薪酬透明度(如薪资范围、晋升调薪标准)”的满意度进行评分。(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为目前游戏行业“薪资倒挂”(新员工薪资高于同职级老员工)的现象普遍吗?
非常普遍
比较普遍
偶尔存在
很少见
不清楚
如果0分代表“完全不会”,10分代表“极有可能”,您有多大可能在未来一年内,为了更高的薪酬而考虑更换公司?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为,对于中高级人才(5年以上经验),薪资竞争力的决定性因素更偏向于?
个人技术/能力的稀缺性
过往成功项目/作品的经验
所在公司/项目的盈利水平
整体市场供需关系
谈判与个人品牌
您观察到,近年来哪些技术或岗位方向的薪资溢价(高于市场平均水平)最为明显?(最多选3项)
UE5引擎开发
TA(技术美术)
服务器开发(高并发/分布式)
AI算法/大模型应用
资深3D角色/场景美术
资深系统/数值策划
安全/反作弊工程师
海外发行/增长专家
您认为“远程办公/混合办公”模式,对您的整体薪资期望有怎样的影响?
可以接受一定比例的降薪
薪资期望保持不变
因为节省了通勤等成本,期望略降
因为提供了更大灵活性,期望略增
视具体情况而定,无固定影响
在您看来,除了现金薪酬,游戏公司最应该加强哪一项非现金激励,以提升人才吸引力?
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请对“您个人当前的薪资与您的工作量、贡献度匹配程度”进行评分。(1分严重不匹配,5分完全匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,目前游戏行业对“跨界人才”(如金融+游戏、影视+游戏)的薪资溢价如何?
溢价非常高,是市场热点
有一定溢价,但更看重游戏行业经验
几乎没有溢价,主要看游戏相关能力
不清楚
您通常通过哪些渠道了解游戏行业的薪资水平信息?(最多选3项)
招聘网站/APP(如BOSS直聘、猎聘)
行业薪酬报告/白皮书
同行/朋友私下交流
社交媒体/行业社群
猎头提供的信息
公司内部公开信息
展望未来3年,您对自身在游戏行业的薪资增长持何种态度?
非常乐观,会有大幅提升
谨慎乐观,会稳步增长
保持平稳,变化不大
比较悲观,可能增长乏力甚至下降
不确定
关于游戏行业的薪资趋势或您的个人期望,您还有什么想补充的观点或建议吗?
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