您目前与游戏行业的关系是?
在校学生(游戏相关专业)
在校学生(非游戏相关专业)
游戏行业在职人员
非游戏行业在职人员(但有兴趣进入)
其他
在求职时,您最看重游戏公司的哪些方面?(最多选5项)
薪酬福利
项目类型/题材(如二次元、开放世界等)
公司技术实力/研发引擎
公司文化/工作氛围
工作地点/通勤
团队实力与领导
职业发展/培训体系
公司品牌与口碑
工作强度/是否加班
项目成功可能性/商业前景
股权/期权激励
您认为游戏公司最吸引您的核心福利是什么?
有竞争力的薪资和奖金
弹性工作制/不打卡
丰富的项目奖金/分成
补充医疗保险/年度体检
游戏内购额度/周边福利
系统的培训与学习资源
其他
您对“游戏公司普遍加班严重”这一说法的认同程度是?(1-5分,1为完全不认同,5为完全认同)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道了解游戏公司的口碑与内部情况?(最多选4项)
脉脉、BOSS直聘等招聘/职场社区
知乎、贴吧、NGA等论坛
朋友/同学/前同事介绍
公司官网/官方社交媒体
游戏媒体/行业报告
Glassdoor、看准网等雇主评价网站
线下招聘会/行业沙龙
在评估一家游戏公司时,您认为哪类信息对您的决策影响最大?
在职/离职员工的匿名评价
公司已上线产品的市场表现与口碑
公开的薪资范围与福利政策
创始团队/核心制作人的背景与理念
媒体报道与行业奖项
如果0分代表“绝对不会考虑”,10分代表“绝对会优先考虑”,您有多大可能因为“公司有知名的成功项目(如原神、王者荣耀等)”而选择加入一家游戏公司?
对于一家初创型游戏公司,您最担心的问题是?
项目失败风险高/公司生存问题
管理混乱/职责不清
资金不足/福利待遇差
技术积累薄弱
加班强度可能更大
您倾向于应聘游戏公司的哪些岗位类型?(最多选3项)
策划类(系统/数值/关卡等)
程序开发类(客户端/服务器/引擎等)
美术类(原画/3D/UI/特效等)
运营类(产品/社区/市场等)
音频类(配乐/音效)
测试/质量管理
项目管理
您认为目前游戏行业求职的竞争激烈程度如何?
非常激烈,头部公司门槛极高
比较激烈,但机会依然很多
一般,供需基本平衡
不太激烈,人才相对短缺
在您看来,游戏行业的整体薪酬水平与其他互联网技术岗位(如后端开发、算法)相比如何?(1-5分,1为明显偏低,5为明显偏高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请列举1-3家您心目中“最理想雇主”的游戏公司名称,并简述原因(如:米哈游,因为技术驱动和产品成功)。
请列举1-3家您会“谨慎考虑”或印象不佳的游戏公司名称,并简述主要原因(如:XX公司,因加班文化闻名)。
如果收到多个offer,除了薪酬,哪个因素最可能成为您的最终决策依据?
项目方向与个人兴趣的匹配度
直属上级/团队给你的感觉
公司长期发展的稳定性与前景
工作与生活的平衡程度
工作地点与城市
您希望游戏公司在招聘过程中,在哪些方面做出改进?(最多选4项)
提供更清晰具体的岗位职责与要求
优化笔试/测试题的合理性与专业性
面试流程更高效、反馈更及时
面试官更专业、尊重候选人
公开更透明、有竞争力的薪资范围
展示更真实的工作环境与团队文化
提供更多与未来同事交流的机会
您如何看待游戏行业未来的发展前景?
非常乐观,仍是朝阳产业
谨慎乐观,挑战与机遇并存
趋于稳定,进入成熟期
不太乐观,面临政策与市场压力
对于想进入游戏行业的新人,您有什么建议或想分享的经验?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-22岁
23-26岁
27-30岁
31-35岁
36岁及以上