您目前在游戏行业中的主要角色是?
游戏策划
程序开发
美术设计
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在的公司规模大约是?
独立工作室/小团队( <20人)
中小型企业(20-200人)
大型企业(> 200人)
您对当前公司提供的内部专业培训(如引擎使用、设计方法论等)的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过哪些渠道获取专业知识和技能提升?(可多选)
公司内部培训
行业会议/沙龙
在线课程平台(如Udemy, Coursera)
专业书籍/文档
同行交流/社群
自学/实践摸索
其他
您认为公司内部的学习资源(如技术文档、案例库、分享会)对所有员工是否公平开放?
非常公平,所有人都能方便获取
比较公平,但部分资源有权限限制
不太公平,获取渠道有限或信息不透明
非常不公平,资源集中在少数人手中
不清楚
您如何评价公司为员工提供的外部学习支持(如报销培训费用、提供学习时间等)?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您的工作中,获得有挑战性的核心项目机会是否公平?
非常公平,主要看能力和意愿
比较公平,但有时会受到人际关系影响
不太公平,机会分配有明显倾向性
非常不公平,存在明显的壁垒
不确定
您最看重或最希望公司提供哪些类型的福利?(可多选)
有竞争力的薪酬与奖金
全面的五险一金及补充医疗保险
弹性工作制/远程办公
年度健康体检
带薪年假/病假及育儿假
员工心理关怀计划(EAP)
零食饮料/餐补
团队建设与旅游活动
其他
您认为公司的福利政策(如假期、补贴、健康关怀等)在不同岗位或层级的员工间是否公平?
非常公平,一视同仁
基本公平,但存在一些合理差异
不太公平,差异较大且缺乏合理依据
非常不公平,有明显等级区分
不了解
总体而言,您对公司当前的工作环境与文化(如沟通氛围、团队协作、创新支持)的满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大意愿向朋友或同行推荐您当前的公司?(0-10分,0分=完全不愿意,10分=非常愿意)
您认为在游戏行业,影响个人职业发展的最主要因素是?
个人技术/专业能力
所在公司/团队的平台
行业人脉与资源
持续学习与适应能力
运气与机遇
其他
您认为目前游戏行业在以下哪些方面存在较明显的公平性问题?(可多选)
新人与资深员工的薪酬差距
核心岗位与非核心岗位的资源分配
女性/少数群体员工的职业发展
中小公司员工获取行业前沿信息的机会
不同地域(如一线与非一线城市)的行业资源
加班文化与工作生活平衡
其他
与行业平均水平相比,您认为您目前的薪酬福利待遇处于什么水平?
远高于行业平均
略高于行业平均
与行业平均相当
略低于行业平均
远低于行业平均
不清楚
对于改善游戏行业教育资源与福利的公平性,您有什么具体的建议或想法?
您对未来一年内在游戏行业的职业发展前景持何种态度?
非常乐观
比较乐观
一般/不确定
比较悲观
非常悲观
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