游戏玩家心理健康状况渠道调研

您好!感谢您参与本次关于游戏与心理健康的匿名调研。本问卷旨在了解游戏体验与心理健康之间的关联,以及玩家获取相关支持的渠道。您的回答将为我们提供宝贵的研究数据,所有信息将被严格保密。请根据您的真实情况填写。
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-25小时
25-35小时
35小时以上
您通常进行哪种类型的游戏?(单选最主要的一项)
手机游戏
电脑/网络游戏
主机游戏(如PS5, Switch)
其他
在游戏过程中,您感到压力的频率如何?
几乎总是
经常
有时
偶尔
几乎从不
当您在游戏中遇到挫折(如输掉比赛、任务失败)时,您的情绪反应通常是?
感到沮丧或生气
感到有些失落,但很快恢复
无所谓,继续游戏
感到有挑战性,更想尝试
您认为哪些游戏因素最可能影响您的情绪或心理健康?(多选)
游戏内竞争/排名压力
游戏内社交互动(如队友、公会)
游戏内消费/付费系统
游戏时长/沉迷感
游戏内容(如暴力、恐怖元素)
游戏成就/任务进度
其他
请为您的整体游戏体验对心理的积极影响打分(1分表示非常消极,5分表示非常积极)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请为您的整体游戏体验对心理的消极影响打分(1分表示非常轻微,5分表示非常严重)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您因游戏感到情绪困扰时,您通常会如何应对?
停止游戏,休息或做其他事
继续游戏,试图克服
与游戏内的朋友交流
与游戏外的朋友/家人倾诉
自己消化,不采取行动
寻求专业帮助(如心理咨询)
您通过哪些渠道了解过游戏与心理健康相关的信息?(多选)
游戏社区/论坛(如NGA,贴吧)
社交媒体(如微博, B站, 抖音)
游戏媒体/新闻网站
心理健康专业网站/公众号
朋友/家人推荐
游戏内的提示或公告
从未了解过
如果游戏平台或社区提供心理健康支持服务(如情绪管理指南、压力疏导资源),您会感兴趣吗?
非常感兴趣,会主动查看
比较感兴趣,可能会看看
一般,无所谓
不太感兴趣
完全不感兴趣
您更希望以何种形式获得这些支持?(多选)
游戏内嵌的提示或小工具
官方网站/社区的专题页面
与专业机构合作的线上讲座或课程
游戏主播/KOL的分享与倡导
可匿名交流的同辈支持社群
其他
您是否曾因游戏相关问题(如时间管理、情绪波动)考虑过或实际寻求过专业心理帮助?
是,已经寻求过
是,考虑过但未行动
否,从未考虑过
对于游戏公司或社区在促进玩家心理健康方面,您有什么具体的建议或期待?
    ____________
您的性别是?
不愿透露
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前的职业状态是?
在校学生
在职工作者
自由职业者
待业/求职中
其他

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