您目前所在的部门是?
研发部
美术设计部
策划部
市场/运营部
测试/QA部
项目管理部
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您对游戏科技(如AI生成内容、云游戏、VR/AR、区块链游戏等)的整体关注度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过哪些渠道了解游戏科技的最新动态?(可多选)
行业媒体/网站
技术社区/论坛
公司内部分享
行业会议/展会
社交媒体(如微博、知乎)
专业书籍/论文
其他
对于AI辅助游戏开发(如AI生成美术、代码、剧情等),您的接受度如何?
非常抵触,认为是威胁
有些担忧,持观望态度
中立,视具体工具而定
比较欢迎,认为是辅助工具
非常欢迎,认为是生产力革命
对于云游戏技术,您的了解程度如何?
完全不了解
听说过,但不了解细节
有一定了解,知道基本原理
比较熟悉,了解其优劣势
非常熟悉,有相关实践经验
您认为以下哪些游戏科技对您当前的工作可能有直接帮助?(可多选)
AI生成美术资源(原画、模型、动画)
AI辅助编程/调试
AI用于游戏测试(自动化、平衡性)
云游戏开发与优化
VR/AR内容开发
区块链/NFT在游戏中的应用
实时渲染新技术(如光线追踪)
其他
您认为公司未来1-2年最应重点投入或引入的游戏科技是?
AI相关技术
云游戏/串流技术
VR/AR/MR技术
区块链/NFT技术
新的游戏引擎或工具链
其他
您认为当前公司内部关于游戏科技的培训或信息分享是否充分?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望获得哪些形式的游戏科技培训?(可多选)
专家讲座/工作坊
在线课程/学习平台
内部技术分享会
实操项目/黑客松
提供相关书籍/资料
外部行业会议参与机会
其他
您希望培训的深度是?
科普/概念普及
入门级实操
进阶级应用
专家级研讨
您愿意为学习一项新的游戏科技,每周投入多少业余时间?
少于1小时
1-3小时
3-5小时
5小时以上
视具体内容而定
您认为学习新游戏科技的主要障碍是什么?(可多选)
缺乏系统性的学习资料
工作繁忙,没有时间
缺乏实践环境和项目
不清楚哪些技术值得学
团队氛围不支持
担心技术不成熟或风险
其他
如果公司组织相关培训,您更倾向于哪种时间安排?
工作日固定时段(如周五下午)
工作日晚上
周末
弹性时间(录播课程)
您有多大意愿向身边的同事推荐参加此类游戏科技培训?(0-10分,0分代表完全不愿意,10分代表非常愿意)
您最希望公司未来针对哪一项具体的游戏科技(或工具)提供培训?请简要说明原因。
对于本次调研或未来的游戏科技培训,您还有哪些其他建议或想法?