游戏人工智能态度与消费行为调研

您好!我们正在进行一项关于玩家对游戏内人工智能(AI)的态度及其如何影响消费行为的研究。您的见解将帮助我们更好地理解玩家需求。问卷匿名,请放心填写,感谢您的参与!
您通常玩哪种类型的游戏?(可选择一个最常玩的类型)
大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
第一人称/第三人称射击游戏 (FPS/TPS)
多人在线战术竞技游戏 (MOBA)
策略类游戏 (SLG/RTS)
开放世界/角色扮演游戏 (RPG/ARPG)
模拟/经营类游戏
休闲/益智类游戏
其他
您每周平均花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
在游戏中,您更倾向于与哪种对手/伙伴互动?
真人玩家 (PVP)
游戏AI控制的角色/敌人 (PVE)
两者都喜欢,根据情况而定
您认为当前游戏中AI角色的智能水平(如行为逻辑、反应能力)如何?(1分为非常差,5分为非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一个优秀的游戏AI应该具备哪些特点?(可多选)
行为模式逼真,难以预测
能根据玩家水平动态调整难度
拥有独特的“性格”或对话
能与玩家进行复杂的策略互动
学习并适应玩家的战术
外观/动作设计精美
其他
如果游戏宣传强调其拥有“革命性AI”或“智能NPC”,这会增加您购买或尝试该游戏的兴趣吗?
会,这是主要吸引力
可能会,有一定吸引力
影响不大,更看重其他因素
完全不会,不关心AI
在您玩过的游戏中,AI的表现(如敌人太笨或太强)是否曾让您感到沮丧,以至于想放弃游戏或减少游玩时间?
经常如此
偶尔如此
很少如此
从未如此
总体而言,您有多大意愿向朋友推荐那些以“优秀AI”为卖点的游戏?(0分为完全不愿意,10分为极愿意)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
在游戏内,您通常愿意为什么样的AI相关功能或内容付费?(可多选)
更智能、更具挑战性的AI敌人/副本
拥有独特AI和故事线的伙伴/随从
能深度互动、影响剧情走向的AI角色
AI驱动的个性化游戏体验(如专属任务)
外观或技能独特的AI控制单位
从不为此类内容付费
其他
您认为为上述AI相关功能付费,其价值主要在于?
延长游戏寿命和可玩性
获得更好的游戏挑战和成就感
体验更沉浸、更丰富的故事
获得社交展示价值(如稀有AI伙伴)
不清楚/没考虑过
您是否关注过游戏开发商在AI技术(如机器学习、行为树优化)上的投入或新闻?
非常关注,并会主动了解
偶尔看到会留意
不太关注
完全不关注
您如何看待AI生成内容(如AI生成任务、对话、装备)在游戏中的应用?
非常期待,能极大丰富内容
谨慎看好,但担心质量参差不齐
无所谓,对体验影响不大
不太喜欢,更偏好人工设计的内容
在多人游戏中,如果AI队友/对手的行为与真人几乎无异,您对此的态度是?
非常欢迎,能填补玩家空缺或提供稳定练习
可以接受,但希望有明确标识
不太喜欢,感觉失去了与真人互动的意义
强烈反对,这会造成混淆和欺骗
您对游戏公司使用AI技术来优化游戏平衡(如匹配机制、经济系统)的信任度有多高?(1分为完全不信任,5分为完全信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一次游戏中AI让您感到特别惊喜或特别失望的经历。(选填)
    ____________
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您的性别是?
不愿透露
您最近一年在游戏内的消费(包括购买游戏、内购、订阅等)大约为?
0元(纯免费游玩)
1-500元
501-2000元
2001-5000元
5000元以上

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