您目前在游戏行业中的主要角色是?
策划/设计师
程序/技术开发
美术/视觉设计
测试/QA
项目管理/制作
市场/运营
其他
您接触游戏AI相关技术/概念有多长时间了?
从未接触
少于6个月
6个月-2年
2-5年
5年以上
请评估您对当前主流游戏AI技术(如行为树、有限状态机、寻路算法、机器学习应用等)的整体了解程度。(1=完全不了解,5=非常了解)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您的工作或项目中,您认为哪些游戏AI应用领域最具有挑战性或最需要提升?(可多选)
NPC智能行为设计
动态难度调整
玩家行为分析与建模
自动化内容生成
多智能体协作与对抗
强化学习应用
AI驱动的叙事
性能优化与资源管理
其他
您认为,当前团队在游戏AI开发方面面临的最大瓶颈是什么?
技术储备不足
缺乏相关工具/引擎支持
项目时间/资源限制
设计理念与AI技术结合困难
跨部门沟通协作不畅
没有明显瓶颈
如果公司/团队组织一次系统的游戏AI技术培训,您有多大意愿参加?(0=完全不愿意,10=非常愿意)
您最希望通过培训提升哪些方面的能力?(可多选)
AI基础理论与算法
特定AI技术(如行为树、GOAP、ML)的实战应用
AI工具链与引擎插件使用
AI与游戏设计、叙事的融合方法
AI性能分析与优化
前沿AI技术趋势与案例
团队AI开发流程与管理
其他
您更倾向于哪种培训形式?
线下集中工作坊/课程
线上直播系列讲座
录播课程+自学资料
项目实战/沙盒演练
导师制一对一指导
您认为一次理想的培训,其单次时长最好控制在多久?(1=1小时以内,5=全天或以上)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为有效的培训应该包含哪些内容形式?(可多选)
理论讲解
代码示例与解读
实际项目案例分析
动手实验/练习
工具实操演示
行业专家分享
小组讨论与答疑
您对利用AI(如机器学习)生成游戏内容(关卡、剧情、美术资产等)的态度是?
非常看好,是未来趋势
谨慎乐观,需解决版权与质量等问题
持保留态度,认为创意核心仍在于人
不看好,认为其价值有限
不了解此领域
您认为,AI技术对游戏设计师角色未来的影响主要是?
解放生产力,聚焦更高层创意
带来新的设计范式和工具
部分设计工作可能被替代
影响不大,核心工作不变
不确定
在您看来,一个优秀的游戏AI工程师或设计师,除了技术能力外,最重要的特质是什么?(请简要说明)
您对所在团队当前在游戏AI领域的知识分享与技术交流氛围的满意度如何?(1=非常不满意,5=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果组织培训,您希望由哪些类型的讲师来授课?(可多选)
顶尖高校/研究机构的学者
大型游戏公司的AI技术专家
成功独立游戏/创新项目的开发者
AI工具/引擎的官方技术布道师
跨领域(如机器人、自动驾驶)的AI专家
您认为,衡量一次AI培训是否成功,最重要的指标应该是?
学员知识技能掌握度(如测试、项目完成度)
培训内容对实际工作的直接帮助程度
学员满意度与参与积极性
新技术/工具在团队后续项目中的落地应用
引发团队对AI的进一步思考与讨论
请列举1-2个您最希望在培训中看到或解决的、与您当前工作/项目直接相关的具体问题或案例。
您是否愿意在培训后,参与一个持续性的内部AI技术交流社群(如技术分享、问题互助)?
对于本次游戏AI态度与培训需求调研,您还有任何其他意见或建议吗?